微软研究院展示了可以在 3D 空间中感受虚拟物体的致动器

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正常触摸和纹理触摸

微软研究院展示了一种新的机械驱动手持控制器,它通过物理形状位移来渲染虚拟物体的形状,使用户能够感受到与视觉渲染相匹配的 3D 表面、纹理和力。

他们在第 29 届用户界面软件和技术年度研讨会论文集上发表了他们的调查结果,并展示了两个这样的控制器,NormalTouch 和 TextureTouch,它们在 3D 中被跟踪,并为用户的手指产生空间注册的触觉反馈。

NormalTouch 使用可倾斜和可挤压的平台以触觉方式渲染对象表面并提供力反馈。 TextureTouch 通过 4×4 驱动销矩阵渲染虚拟对象的形状,包括详细的表面结构。

通过移动控制器,同时将手指放在驱动平台上,用户可以获得更大的 3D 形状的印象。

MSR 发现,与虚拟现实控制器中的两个事实标准相比,他们的控制器显着提高了 VR 交互的准确性:仅设备振动和视觉反馈。

请参阅下面的视频演示并找到 全文在这里.

有关主题的更多信息: 微软研究, 虚拟现实, VR控制器

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