微软游戏首席执行官确认今年将通过 Xbox 云游戏进行游戏串流

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重点说明

  • 微软游戏首席执行官已确认今年将通过 Xbox 云游戏进行游戏串流。
  • 2019 年,微软表示 Xbox 服务将于 2020 年提供流媒体功能。
  • Xbox 云游戏可供订阅 Xbox Game Pass Ultimate 计划的用户使用。
Xbox 游戏工作室微软

早在 2019 年,微软就承诺从 2020 年开始,将允许用户通过 Xbox 云游戏流式传输他们购买的 Xbox 游戏。当然,这从未实现,导致许多人猜测该公司是否完全放弃了该项目。微软游戏首席执行官菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)已经证实,该团队仍在努力,可能会在今年到达。

该消息来自 Phil Spencer 和 Xbox 粉丝之间的聊天交流(来自 @HazzadorGaming),他要求前者分享有关用户何时能够通过 Xbox 云游戏流式传输自己拥有的游戏的最新信息。 “应该是今年,”斯宾塞(Xbox Gamertag:P3)在回答询问时说道。不过,斯宾塞没有具体说明该功能何时会添加到 Xbox 服务中,也没有分享有关流媒体功能的任何其他细节。

然而,Xbox 云游戏需要 Xbox Game Pass Ultimate 会员资格,这是 Xbox Game Pass 生态系统中最高级别的订阅计划。美国的订阅费用为每月 16.99 美元。除了能够流式传输您自己的游戏而不将其存储在本地之外,Ultimate 订阅还将提供独家会员折扣、EA 游戏的访问权限等。

目前尚不清楚微软花了近十年的时间才最终决定在 Xbox 服务中推出游戏流媒体功能。延迟的原因可能是法律障碍,而不是任何技术问题,但我们无法确定,除非微软解释为什么花了这么多年。尽管如此,我们还是希望微软不要错过这个最后期限,最终实现五年前的承诺。

如果您是 Xbox Game Pass Ultimate 订阅者,您对即将推出的游戏流媒体功能有多兴奋?请在评价部分留下您的意见。

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