微软找到减少 HoloLens 部件数量和成本的方法
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除了视野之外,第二代 Microsoft HoloLens 的一大挑战是减少设备的体积和成本。
微软的一项新专利将允许微软做到这两点,让他们将一个组件用于两个目的。
标题为“带有 MEMS 扫描仪的紧凑型光学系统,用于图像生成和目标跟踪“,该专利将允许微软允许一个光生成系统用于创建全息图以及深度感应和手势识别。
微软写道:
本文描述的技术提供了一种光学系统,该光学系统部署了微机电系统 (MEMS) 扫描仪,用于在真实世界环境的用户视角内生成 CG 图像以及绘制真实世界环境的地形和/或跟踪现实世界环境中的一个或多个对象。 在一些配置中,照明引擎将电磁(EM)辐射发射到光学组件中,其中EM辐射包括用于生成CG图像的第一光谱带宽和用于利用地形映射协议扫描视场的第二光谱带宽。 光学组件可以使第一光谱带宽和第二光谱带宽沿公共光路传播,然后将第一光谱带宽与第二光谱带宽分开。
特别地,光学组件将来自公共光路的第一光谱带宽引导到图像生成光路以经由显示器生成CG图像,同时还将来自公共光路的第二光谱带宽引导到地形映射光路以扫描真实世界环境的地形,从而照射真实世界环境中的一个或多个物体。 如本文所用,术语地形映射通常是指在视场上扫描光并通过接收从地形特征反射的光,确定光学系统周围的真实世界环境的地形特征的过程。 可以扫描真实世界环境的地形表面的特征、特性和/或空间分布,并且可以由光学系统生成定义这些特征的数据。 例如,可以部署地形映射协议来映射房间内的表面特征,如家具、桌子或沙发,建筑物的结构特征,如墙壁或墙壁的边缘,甚至是走廊或敞开的门口等空隙空间。 在一些实施方式中,地形映射可以包括在三个维度内映射地形的特征,并且生成的定义特征的数据可以是任何合适的格式,例如点云数据,或真实的任何其他合适的3维数据表示。世界环境。 在一些实施方式中,地形映射可以包括跟踪地形内的一个或多个对象,例如跟踪穿过地形映射视野的球、跟踪可以被解释为用户命令的手势等。光学系统可以部署MEMS扫描仪以通过在图像生成光路内引导第一光谱带宽来生成CG图像,并且还可以通过在视场内扫描第二光谱带宽来照射对象。
所公开的光学系统因此消除了在需要这些双重功能的设备(例如NED设备)内对专用图像生成光学系统和专用地形测绘光学系统的需要。 因此,所公开的光学系统代表了朝着生产紧凑和轻便的NED设备的重大进步。
我们已经知道下一个 HoloLens 将拥有 具有更多 AI 功能的改进型全息处理单元,一个 改进的类似 Kinect 的深度相机,并且将在英特尔处理器上运行或 可能是 ARM 的,符合最近的发展. 微软对新 Hololens 的主要挑战是改善视野,35 度角被描述为通过邮槽看世界。 据报道,微软将带来 内部开发镜片 以合理的成本实现这一目标。
预计微软将在本季度宣布 HoloLens 的继任者,但与微软的所有产品一样,今年的发布时间可能仍会进一步下滑。
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