Meta 支持微软与动视的交易,在最近向巴西监管机构发表的声明中表示支持
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上周,PlayStation 负责人 Jim Ryan 表达了他对微软的使命召唤合同报价的不满,称其为“在许多层面上都不足。” 随着全球不同监管机构继续审查双方之间的交易 Activision公司 和 Microsoft, Meta 在提交给巴西经济防御行政委员会的文件中介入了后者的救援。 Meta 在其声明中非常支持 Meta,并为自己的立场辩护,反对索尼推动的观点以及对合并引发巨大垄断问题的担忧。
据社交媒体巨头 Facebook 和 Instagram 的母公司称,它“认为将电子游戏的开发和发布按平台/硬件划分是不合适的。”
“在任何情况下,进入市场的壁垒通常都很低,”Meta 补充道。 “应用商店模式(在所有平台上)导致新发布的电子游戏数量增加,因为开发商不再需要组织他们的发行。”
Meta 进一步认为,游戏市场继续扩大,每个人都有机会和工具潜入其中。 它说,已经有不同的 API、SDK 和各种其他免费资源由大公司(例如 Meta、Microsoft、Apple、Google、Amazon 等)提供给开发人员,使他们能够轻松地创建新的电子游戏和特征。 此外,它还强调,随着现在游戏行业新商业模式的发展,开发者有更多的方式来获利并将他们的内容有效地推向市场,无论是通过应用内、订阅还是免费播放广告支持的模式。 Meta 还声称,云计算现在允许每个人使用几乎任何连接互联网的设备流式传输和上传游戏,这一事实缓解了合并和“平台之间的边界”的问题。
此外,为了证明其“市场准入门槛低”的观点,Meta 提到了不同的电子游戏分发平台推出,如 2019 年的 Google Stadia、2019 年的 Apple Arcade、2021 年的 Netflix Games 等等。
当被问及“在全球和全国范围内与微软和动视暴雪有效竞争的主要游戏开发商/发行商(从巴西消费者的角度来看)”时,Meta 列举了一长串公司,包括万代南梦宫、Capcom、Epic Games 、科乐美、任天堂、索尼互动娱乐、育碧等。
本月早些时候,英国监管机构 竞争与市场管理局,对这笔交易表示担忧,推动其进入第二阶段调查。 尽管如此,该协议似乎是不可避免的,而索尼应对现实的唯一方法就是接受它,振作起来,并张开双臂欢迎合并将带来的新挑战。
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