用于制作 Ready Player One 的 Hololens
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即将上映的大预算电影 Ready Player One 主要以 VR 和 AR 为背景,因此该技术在标题制作中发挥了重要作用是恰当的。
Ready Player One 的大部分内容都设置在 Oasis,这是一个庞大的数字“行星”集合,在记录一些更复杂的场景时遇到了一些困难。
导演史蒂文斯皮尔伯格透露,他使用 VR 头戴设备和 HoloLens 让这件事变得更容易一些。
SlashFILM 记录他说:
你必须明白我们在一个抽象的场景中制作了这部电影。 演员们有机会了解他们在哪里的唯一方法——我们都有虚拟现实 Oculus 护目镜。 护目镜里面是你[在]电影中看到的一套完整的构建。 当你摘下护目镜时,它有点空白。 那是一个 4,000 平方英尺的空地,叫做一个体量。 当你戴上护目镜时,这里是 Aech 的地下室,或者 Aech 的工作室,或者 Distracted Globe [俱乐部]。 所以演员们有机会说,‘好吧,如果我走到那里,门就在那儿。 有DJ。 拍摄这部电影真的是一种出体体验。 很难真正表达那是什么样的。
Digital Domain 的首席虚拟制作开发商 Girish Balakrishnan 进一步表示,该团队在制作的不同阶段使用了 Oculus Rift、HTC Vive 和 HoloLens。
Rift DK2 被用在 mocap 中,因为我们能够用 60 英尺的系绳将其固定在引擎中并对其进行跟踪。
Vive 是一个有用的便携式设备,用于在 VR 中侦察场景。 我们可以在会议室或较小的空间中快速设置一个单元进行审查。
Hololens 是有限的,但却是自由的。— 吉里什·巴拉克里希南 (@_MasterG_) 2018 年 3 月 18 日
根据最近的报道,Hololens 终于在业界获得了关注,并且看到了业界越来越多的应用和兴趣,其中似乎包括新的成人游戏。
希望这将促使微软最终发布该技术应得的继任者。
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