意见:光环 3 的新装甲对士官长合集来说是一个糟糕的补充
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近年来,343 Industries 对《光环:士官长合集》的处理为在其最黑暗的岁月中保护心爱的 Xbox 特许经营权做出了巨大努力。 然而,随着今天的新更新,开发者跨越了本不应该跨越的界限:将 Halo Online 的盔甲添加到 Halo 3 中。
Halo Online 是一款免费 PC Halo 游戏,于 2015 年发布测试版。由 Saber Interactive 开发 - 与 战斗进化周年 和 光环2:周年纪念 多人游戏 - 这个仅限俄语的版本是基于光环 3 的修改版本构建的。
Sabre 的免费版本最终被取消,但粉丝们转向了该版本的修改版, ElDewrito,在 PC 上体验 Halo 3,比微软在 Xbox One 推出失败的情况下将注意力重新转向 PC 游戏早了几年。
快进到现在,Halo 开发商 343 Industries 已经挽救了 Halo Online 的盔甲风格,并将其改装到 Halo 3 中,作为新的盔甲套装在多人游戏中装备。 问题? Halo 3 和 Halo Online 共享 大幅 不同的审美,后者放在前者的世界里看起来很花哨。
我不确定有多少时间花在了没有人要求的大量内容上。 但是我很好奇什么时候可以关闭查看此功能的功能。 pic.twitter.com/emHHsNOiql
— ??欧几里得?? (@EuclidGamer) 2020 年 12 月 16 日
Halo Online 的盔甲风格并非基于 Bungie 美学,而 343 在即将推出的 Halo Infinite 中强调了其长期以来深受喜爱的艺术风格的回归。 Bungie 干净、几乎像玩具一样的雷神锤套装,配有干净的内衣和简单的头盔, 确定的 晕的样子。 这是自 343 Industries 接管统治以来粉丝们渴望回归的造型,造型 343 is 带着无限回归。
相比之下,这些新的盔甲套装不仅受到光环 4 的启发,而且是 343 Industries 有争议的设计中最严重的违规者。 新的技术服很凹凸不平,就像爬行动物的皮肤,盔甲过于复杂,Halo Online 的头盔根本没有意义。
我们:“感谢上帝,Infinite 拥有如此干净的外观,融合了新与经典。看到经典风格像光环 3 一样回归,是一种祝福。”
343:“说到光环 3 看看这个狗屎” pic.twitter.com/6wp6vkT6qu— Halo Plasmaposting (@Plasmaposting) 2020 年 12 月 16 日
就个人而言,我并不讨厌 Halo 4 的盔甲风格。 早在 2012 年,我就认为这是一个不错的选择,因为 343 试图开发远离 Bungie 的 Halo。 这是标志性的斯巴达人的新面貌,但它也适合围绕他们发展的世界。 这些在旧世界中奔跑的新斯巴达人看着他们; 这些新的斯巴达战士在旧玩具士兵旁边看起来非常不一致。
光环:士官长合集是对光环的庆祝,在一个地方提供该系列中玩家喜爱的一切。 虽然 343 为武器和车辆添加了皮肤,但玩家可以很重要地关闭这些皮肤,但他们从未做过任何从根本上改变游戏所钟爱的美学的事情。 到目前为止。
Halo 3 中的任何盔甲都不应该有这么多多边形或这么多细节。 它完全是为游戏设计的。 它们应该像 2007 年一样进行设计和制作,从早期概念阶段就考虑到当时的纹理和多边形帽。
—昆特说事情(@QuintSays) 2020 年 12 月 16 日
玩家不能在 Halo 3 中禁用新的盔甲。这些丑陋、令人分心的新盔甲必须被看到。 虽然您可以玩士官长合集中的所有光环游戏,但您不能再玩光环 3。这是不同的。
横幅图片由 RCSRex.
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