赛博朋克2077已经达到“令人满意”的稳定性
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根据 CD Projekt 联合 CEO Adam Kicinski 的说法,《赛博朋克 2077》在稳定性方面现在已经达到了“令人满意的水平”。
“我们在这方面已经达到了令人满意的水平。 我们也一直致力于提高整体效率,对此我们也感到非常高兴,” Kicinski 在华尔街英语创新日的一次会议上表示, TVN24 通过谷歌翻译提供翻译。
然而,这并不意味着赛博朋克 2077 的工作已经完成并尘埃落定,正如 Kicinski 继续说的那样,“随着时间的推移,我们将对玩家关注的一般系统进行改进”,以及他们将继续像他们一直在做的那样消除错误和视觉故障。
索尼最终允许《赛博朋克 2077》重返 PlayStation Store,而这款稳定质量的标志也随之而来。此前,《赛博朋克 XNUMX》因发布时的令人震惊的状况而被下架,并长期缺席。 微软 最近还宣布很快他们将不再为该标题发放退款,因此看来赛博朋克已经改进到足以被认为至少可以严格玩。
由于计划中的扩展仍在开发中,很高兴看到赛博朋克已经授予自己这个质量令人满意的徽章,因此现在 CD Projekt 可以有望专注于未来的内容,而不是修补过去的错误。
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