CoD Zombies 创作者在 13 年后离开 Treyarch

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CoD Zombies 的创作者 Jason Blundell 在公司制作游戏 XNUMX 年后离开了《使命召唤》开发商 Treyarch。

“在经历了 XNUMX 年精彩纷呈、充满动感的岁月之后,我将从 Treyarch 继续前进,”布伦德尔宣布。

“在工作室工作期间,我有幸参与了各种项目,一路上身兼数职,而我在 Zombies 团队的时间被证明是非常特别的。 这是一个由业内最具创造力和才华横溢的开发人员组成的团队,其中许多人你从未见过,因为他们在幕后塑造了每一次体验的方向。”

CoD Zombies 创作者的第一个 Treyarch 项目作为制作人在《使命召唤 3》中工作。 作为《使命召唤:战争世界》标志性纳粹僵尸模式的创作者之一,Blundell 一直是该公司众多 CoD 游戏的主要推动力。

CoD Zombies 自《战争世界》解释以来一直是该系列的重要因素,包括 使命召唤:移动 還有更多

布伦德尔作为制片人开始制作该系列 呼叫税3,但他最出名的是管理其长期运行的僵尸模式。 他领导了不死模式和主要故事 黑色行动3,并专注于僵尸 黑色行动4.

Treyarch 就布伦德尔的离职发表了一份声明.

有关主题的更多信息: Activision公司, CoD僵尸创造者, 杰森·布伦德尔, Treyarch