克里夫·布莱辛斯基 (Cliff Bleszinski) 的《不法之徒》(LawBreakers) 因回避 Xbox One 而付出了失败的代价
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更新: Cliff Bleszinski 承认游戏 做得不太好 但相信它会找到观众。 他承诺会继续支持这款游戏,即使在任何时候都有超过 200 人在 Steam 上玩这款游戏。 PlayStation 4 上的数字可能会更少。
根据视频游戏统计公司 GITHYP 的数据,Cliff Bleszinski(虚幻竞技场和战争机器)的新第一人称射击游戏 LawBreakers 开局并不顺利,他指出该游戏未能进入 Steam 前 100 名游戏,损失了 60%其测试版玩家在发布后达到顶峰,只有 3000 名玩家。 它看起来也没有好转,每天的最低人数只有 1000 名玩家,而高峰人数每天都在下降。
这款游戏出人意料地是 PlayStation 4 主机独占(也可在 Windows 上使用,但不能在 Xbox One 上使用)的表现甚至比 Battleborn 还要糟糕,后者是发布失败的典型代表,在同一阶段管理 12,000 名玩家。 如果你只看讨论 LawBreakers 的人数,那么炒作肯定高于 Battleborn。 至少可以说,它拥有如此小的玩家群这一事实令人震惊。
对于我们喜欢 Xbox One 的读者来说,这个消息有点幸灾乐祸 Boss Key 首席运营官 Arjan Brussee 说, “当时我们最喜欢 PlayStation,”当被问及他们为什么不将游戏带到 Xbox One 时,Xbox One 被广泛认为是第一人称射击游戏的故乡。 Xbox One 游戏玩家喜欢第一人称射击游戏,因为自品牌成立以来,像 Halo 这样的游戏很受欢迎,这也是《使命召唤:高级战争》和《命运》等游戏在发布时在控制台上卖得更好的原因,尽管 PlayStation 4 的用户更大根据。 这也是第一款《泰坦陨落》在发布时表现如此出色的原因,尽管它是游戏机独有的。 某些类型的游戏玩家被 Xbox 品牌所吸引,许多调查将射击游戏归类为 Xbox 游戏玩家的首选类型也就不足为奇了。 在决定启动哪个控制台时,Boss Key 应该带有统计信息。 不出所料, Boss Key Productions 首席设计师 Dan Nanni 表示他们更喜欢索尼的游戏机,因为“PlayStation 拥有更大的用户群”。
Boss Key 并没有完全关闭 Xbox One 移植的大门,Nanni 表示“我绝对不会在未来放弃 Xbox One”。就连 Bleszinski 也表示 Xbox One 用户应该等待几天前 Facebook 上可能发布的消息。看起来,如果只是为了挽救目前的游戏,这可能是一个非常好的主意。如果他们升级 Xbox One X 的游戏,仅此一点就会导致许多玩家拿起游戏并继续玩它。我们希望《不法之徒》能够找到观众,因为如果找不到观众,那么 Xbox One 移植就不太可能了。
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