Bethesda 创始人得出结论:“微软拥有的东西,索尼无法获得”
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贝塞斯达创始人克里斯托弗韦弗已经权衡了他关于 最近收购 Bethesda Softworks 母公司 ZeniMax Media.
ZeniMax Media 的最初创始人 Weaver 早在 2002 年就离开了公司,但多年来一直是公司的最大股东。 下列的 该公司7.5亿美元的收购, 创始人在接受采访时分享了他的想法 逆转.
韦弗将这笔交易描述为“非常有趣”,并解释说他认为公司的合并对两个品牌来说是“美好的未来联姻”。
“微软立即与娱乐软件领域最有经验的公司之一加深了他们的替补席位(在视频游戏销售处于历史最高水平的时期),而贝塞斯达则受益于将他们的创造性火力集中在为微软管道提供支持的软件上,”韦弗解释道。 “与国内大型公共合作伙伴建立良好的潜在利益联姻。”
“经过验证的 AAA 创造者数量有限。 微软拥有的东西,索尼无法得到。 合适的合作伙伴之间的整合有能力提供许多规模经济,但最终的考验将通过随着时间的推移生产的产品质量来证明。”
韦弗的想法与 微软首席执行官萨蒂亚纳德拉解释说,Xbox 尚未完成收购新工作室以支持其 Xbox Game Pass 游戏阵容. 虽然微软已经开始构建和扩展 像 The Initiative 这样的新工作室,微软 CEO 曾解释过这样做有多难。
Weaver 解释说,收购 Bethesda 让人想起 Xbox 收购 原 Halo 开发者 Bungie 回到发布之前 原始Xbox,可以说是 Xbox 在 360的Xbox 天。
“收购 Bungie 是早期 Xbox 成功的重要触发因素。 取决于贝塞斯达多久可以启动微软管道,我怀疑微软正在研究他们的剧本,并希望重复其“最佳举措”之一,”韦弗解释道。
“如果策略奏效,这将是对抗索尼的绝妙反击。 来自世界各地的用户将是此次交易的最终受益者。 我祝他们一切顺利。”
在 所有 Bethesda 游戏都将在第一天加入 Xbox 的视频游戏订阅服务 Xbox Game Pass, 很明显,微软正在玩与 2001 年完全不同的游戏。
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