Battletoads 评论:在笨拙的控制中疯狂的青蛙乐趣
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当 Rare 在 2002 年被 Xbox 生态系统吸收时,许多心爱的特许经营权的命运变得不确定。 从严厉的审查中 康克的 便盆口到每个人最喜欢的熊和鸟二人组的私生化,这家位于莱斯特郡的工作室似乎游戏结束了。一晃 17 年过去了,Rare 成功地从一家以经典闻名的老派开发商转型为现代游戏的先驱,推出了《盗贼之海》和即将推出的《Everwild》等项目。那么,战蟾蜍呢?
好吧,在最初回到 2018 年之后,Rare 的复古系列终于跳出阴影进入现代世界,落入了新开发商 Dlala Studios 的手中。 问题是,这些暴力的古老两栖动物能否在自起源以来发生巨大变化的池塘中证明自己的价值?
对于那些还记得的人,Battletoads 最初于 1991 年在任天堂娱乐系统上首次亮相,同年 NES 将由其超级继任者接替。 尽管如此,这些活泼的蟾蜍还是设法在续集和港口中出演了四年,这有助于提高他们的知名度,巩固他们在 Rare 的邪典经典目录中的地位。 毋庸置疑,Rare 对 Battletoads 的新版本有一个大睡莲,这使得它的批判性剖析更加有趣。
直接从蝙蝠,很明显看到新人 Dlala 为他们的 Battletoads 重振注入了很多爱,这通过 星期六早上 游戏的方向。 很容易说,Battletoads 只是沿用了其他经典复出的道路,例如《愤怒的街道 4》,并采用了光滑的手绘美学。 然而,Battletoads 以某种方式设法在不断增长的“栩栩如生”的设计类型中脱颖而出,其详细的视觉效果可能会从卡通网络的跳跃中逃脱。
虽然选择手绘风格并不能让你在设计方面获得越狱卡,这基于对最近蚯蚓吉姆预告片的反应是显而易见的,但 Battletoads 设法以完美无瑕的优雅将其拉开。 最终,由于明确的认同感,Battletoads 以其所选择的艺术风格取得了成功。 它充满活力的调色板和荒谬的角色设计与古怪的动画相匹配,这些动画在充满独特而可笑的居民的密集详细的 2D 阶段中清晰地脱颖而出。 W他们在这里谈论电气化的爆米花制造商和朋克摇滚猪人!
Battletoads 是 90 年代的产物,这在游戏的幽默感和情节中显而易见。 事实证明,曾经著名的 Battletoads 自上次出征以来并没有进行太多的战斗。 事实上,在过去的 26 年里,他们一直被困在一个地堡中,这证明这些英雄可以对抗最大的敌人——时间的流逝。
与平凡生活的单调抗争,我们的蟾蜍决定他们不想成为过时的人,而是选择做他们最擅长的事情——找到坏人并用超大的拳头砸碎他们。
大量的自我意识是推动 Battletoads 的原因,整个事件都是对特许经营权及其不愿淡出默默无闻的评论。 不仅噱头和序列写得非常好,而且还通过一些有趣的玩家干预实例得到了增强,例如让你按下控制器按钮让蟾蜍在过场动画中执行临时的日常工作。 能够让你微笑是 Battletoads 的优势所在,甚至在你体验核心游戏玩法之前,这当然是你玩游戏的真正原因。
作为一款 2D 节拍游戏,Battletoads 是一款相当标准的游戏,其戏剧动画将其夸大了。 玩家可以使用 Rash、Zitz 和 Pimple 的蹼足,并且可以随时使用 d-pad 在每只蟾蜍之间切换。 这三人将他们的身体实力与他们陈词滥调的个性联系在一起,Pimple 快速而书呆子,Zitz 具有野蛮的力量,而 Rash 介于两者之间。 尽管借鉴了相同的核心战斗机制,但每只战斗蟾蜍都感觉非常独特。
考虑到该类型的简单性,Battletoads 设法让您保持警觉,将其战斗机制注入阻止捣碎按钮成功的规则集。 一方面,你必须专注于使用连击来应对屏幕上数量惊人的敌人,因为未能迅速应对屏幕上的每一个威胁可能会导致压倒性的屠杀。 敌人也有特定的攻击模式,从冲锋攻击到冲击波,这需要谨慎。 Button bashers 在玩 Battletoads 时可能会感到有些不安,但实施特定的战斗规则有助于避免挥拳的乏味,这在该类型中是司空见惯的。
一些怪异的侵略者也喜欢提高警惕,这意味着除非你使用蟾蜍的破格动作,否则它们不会受到伤害,这看起来有点像 Looney Tunes 启发的真人快打终结者。 虽然这听起来像是一大堆笑声,但它很容易成为战斗中最令人沮丧的方面之一,尤其是因为它是你摆脱这些白痴的唯一选择。 未能快速击穿敌人的格挡也可能让你容易被击中,这肯定会导致一些相当爆炸性的愤怒退出。
除了能够使敌人屈服之外,我们的青蛙状朋友还可以使用他们伸出的舌头抓住物品、敌人并使用左扳机和特定的面部按钮移动到不同的平台。 应该有趣的事情变得令人沮丧:将敌人拉向您需要按不同的按钮来抓取物品,这通常会在战斗中造成混乱。 同样的触发器也激活了向敌人吐口水的能力,这无济于事。 当你打算用你的 5 英寸 10 的舌头将他们包围时,没有什么比向某人吐口水更糟糕的了。
从整体难度来看, Battletoads 不像它的前辈那样残酷,后者因“NES hard”而臭名昭著。 在单阶段中,三个主角被用作生命支持系统,每只蟾蜍在战斗中摔倒后会逐渐恢复半条生命值。 尽管在玩之前被要求选择您喜欢的蟾蜍,但您会发现除非您设法将伤害降到最低,否则您将不得不使用所有三种蟾蜍。 要记住的关键是三只蟾蜍,你出去了,所以照顾你愤怒的绿色朋友。
在战斗间隔之间穿插的是谜题和迷你游戏的实例,老实说,它们更像是一件苦差事,而不是打破面孔的有趣休息。 幸运的是,如果你不喜欢《生化奇兵》之类的谜题,可以触发故障保险,让你绕过它们,这会让它们感觉有点毫无意义。 有些关卡还具有完全不同的游戏风格,与原始 NES 版本一致。 有一个受“Turbo-Tunnel”启发的关卡肯定会激发声音怀旧感,还有一个深入射击游戏类型的关卡。 根据您自己的个人喜好,这些关卡在疯狂的战斗之间要么感觉像是拖累,要么是有趣的挑战。
Battletoads 本来可以通过少做很多事来生存,但 Dlala 已经超越了吸引铁杆粉丝注意所需要的范围。 其结果是一个具有挑战性但易于使用的 90 年代灵感的节拍游戏,它不依赖怀旧来变得迷人、有趣和引人入胜。 当然,游戏的某些方面让人感觉有些乏味或令人沮丧,但在其核心,Battletoads 充满了热情。 这种复兴使蟾蜍重新成为人们关注的焦点,让它们比以往任何时候都有更多的机会发光。 见鬼,如果 Rash、Zitz 和 Pimple 最终出演他们自己的电视节目,我不会感到惊讶。
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