Xbox One 和 PC 版《战地 1》XNUMX 月更新发布
8分钟读
发表于
读者帮助支持 MSpoweruser。如果您通过我们的链接购买,我们可能会获得佣金。
阅读我们的披露页面,了解如何帮助 MSPoweruser 维持编辑团队 查看更多
DICE 刚刚发布了 Xbox One、PC 和 PS4 的秋季更新。 更新为 1.6 GB PC 和 1.9 GB 在 Xbox One 上。 该更新包括基于社区反馈的一些游戏玩法更改。 该列表相当庞大,因此我们将仅在此处列出一些,并在源链接中提供指向完整列表的链接。
- 您可以通过选择主页或士兵上的图标从 UI 中自定义您的士兵
- 如果班长无视命令请求,则领导权将转移给班的另一名成员。
- 当一个小队成员请求一个命令(并且没有有效的小队命令)时,请求的玩家将被添加到该小队的希望成为领导者队列中,并启动一个 60 秒的计时器(如果有其他小队成员已经在排队等候)。
- 当 60 秒过后,小队队列中的第一个成员(最早请求命令的人)被提升为小队队长。 如果在他之后的队列中还有其他成员,则计时器会自动重置为 60 秒,如果新的领导者在此期间也没有下达命令,则提升下一个排队等候的人,以此类推。
- 如果当前班长发出命令,则该班的队列被清除。
- 拉什的平等天气。 现在在比赛的两轮比赛中使用相同的天气顺序和触发条件
- 将默认玩家操作数从 64 更改为 40
- 使鸽子在战鸽游戏模式中从更远的距离可见
- 您可以在“获取战斗包”菜单中购买战斗包
- 商店中添加了两个新标签:RSP 和 Battlepacks
- 您可以通过 RSP 选项卡租用服务器
- 您可以在商店中购买战斗包——即将推出!
- 您可以从多人游戏中加入自定义游戏
- 现在在回合结束时的任何给定时间都可以使用退出按钮
- 添加了描述可以在快速比赛中重新观看的每种游戏模式的教程视频
- 增加了小队经验加成,打开战斗包时可能会收到此物品
- 俯卧的士兵不能再被其他友方士兵推
- 修复,以便在西奈沙漠的征服中两支队伍都拥有正确的摩托车
- 添加动态缩放时的最小分辨率比例
- 修复了某些环境导致不流畅的杀戮摄像机体验
- 修复精英级狗牌未正确解锁的问题
- 修复了在多显示器设置中使用各种武器进行 ADS 时的图形问题
- 修复了行动中自动生成车辆的重生问题。 例如,在帝国边缘失踪的防御者鱼雷艇
- 修复了布娃娃安顿时布料弹出的任何问题
- 维修工具现在可以损坏堡垒炮
- 俯卧时不再播放脚植物视觉特效
- 修复了 Amiens 上的一个问题,即如果玩家从 Mark 5 残骸旁边的轻型坦克中退出,玩家可能会掉下关卡。
- 如果玩家死亡,侦察照明弹不起作用,如果玩家离开车辆,飞机探测照明弹也不起作用,现在已经修复。
- 在捕获标志上添加了地面碰撞
- 已修复,因此士兵碰撞不会阻止鸽子释放
- 改进了 PS4 和 Xbox One 上的 TAA
- 修复士兵在错误角度的地形上奔跑的问题。
- 修复了玩家在两个结构之间移动时可能会被弹射的问题
- 你将不再因摧毁你的团队的巨兽而获得积分
- 修复了如果玩家在操作结束前死亡,战斗总结逻辑被破坏的问题。
- 修复了如果马没有骑手并且超出范围,马可能会在中间区域过渡中死亡的问题
- 修复了骑马时可能导致错误瞄准的问题
- 已修复,因此在拿起带有完整信息的鸽子时不会开始书写信息的声音
- 修复装备防毒面具时屏幕侧面出现黑条
- 修复了与后期加入者的捕获点实际状态不匹配的捕获点标志
- 修复重新加入服务器后玩家之间极端天气不同步的问题
- 修复攻击巨兽时丢失分数的问题
- 修复了如果玩家被带刺铁丝网损坏,火焰伤害被取消的问题
- 修复了在征服回合开始时每个团队的车辆数量不正确的问题
- 几个本地化修复
- 移除了马背后的隐形碰撞
- 注射器的伤害现在随着玩家按住按钮的时间长短而变化
- 玩家不能再在回合结束时更换球队
- 多项 CPU 优化
- 多项 DX12 优化
- 爬梯子时武器重新装填现在中止
- 修复了马的 3p 动画
- 修复了玩家接近梯子顶部时可能被抛到空中的问题
- 已修复,因此使用固定武器的士兵可能会被路杀
- 修复了几个 DX12 崩溃
- 修复了几个客户端崩溃
- 修复了在隧道和地形下使用火焰喷射器时火焰喷射器的视觉伪影
- 关键游戏提示现在将在多人游戏中显示 3 次,然后不再显示
- 修复了与窗口大小、硬件检测和多显示器相关的几个视频崩溃。
- 修复了小队命令在行动中的回合之间没有被重置的问题
- 修复了切换 ADS 设置与切换冲刺设置相结合的问题。 如果一个冲刺的士兵触发了 ADS,它会在开始 ADS 动画后立即退出冲刺和 ADS
- 修复了禁用原始鼠标输入后滚轮会旋转视图的问题
- 修复了马不会受到毒气手榴弹、燃烧手榴弹和碎片伤害的问题。
- 修复了死亡时不总是正确触发回合结束的问题
- 炮弹层现在会根据其 FX 半径造成伤害
- 略微降低地图之间的加载时间
- 修复了玩家可能使用错误的工具包生成的问题。 例如在飞机上产卵时的油轮套件
- 修复了操作中的一个问题,即玩家将他们的队长加入不同的地图后,在打开游戏内菜单后会出现黑屏
- 与边缘模型相关的一般性能改进
- 修复了玩家有时会在等级进度中跳过级别
- 已修复,因此所有车辆在回合前准备阶段都可用
- 修复了被摧毁的建筑物会严重影响 CPU 性能导致低帧率的问题
- 修复了与进出车辆相关的错误 3p 士兵动画
- 修复了如果玩家在操作结束前死亡,操作结束屏幕可能会显示在部署屏幕上的问题。
- 修复了玩家在打开 Origin 覆盖两次后可能失去对车辆的控制的问题
- 修复了标志能够为整个角色着色的问题
- 修复了玩家无法在 TDM 中切换团队的问题
- 修复了西奈沙漠山桥倒塌后骑马玩家可能被卡在碎片中的问题
- 修复了在水面上受到伤害时会触发水下视觉特效的问题
- 如果少于三名玩家作为派对加入服务器,小队将不再自动锁定。
- 修复了如果玩家接受朋友的邀请进入完整服务器,玩家将被卡在大厅并显示“预留槽”消息的问题
- 修复了进入 UI 某些部分时游戏会卡住的问题
- 修复了您的游戏内排名与用户界面中的排名不同的问题
- 修复了一些与 UI 中突出显示的错误项目相关的问题
- 修复了无法废弃拼图的问题
- 修复了载具数据不会更新的问题
- 修复了第二次尝试“快速匹配”时的问题
- 修复了加入另一回合后无法打开暂停菜单的问题
- PC:修复了无法看到所有队伍成员的问题
- PC:修复了删除过滤器时会出现多个对话框的问题
- PC:玩家现在可以禁用控制器的瞄准辅助
- PS4:修复了加入已经在同一个队伍和同一个服务器上的朋友会导致玩家卡在挂起状态的问题
- PS4:修复“装饰”奖杯未正确授予的问题
- Xbox One:修复了一个糟糕的代表玩家没有被带入派对并且玩家卡在接受派对邀请后从 Com Center 消失的问题
- Xbox One:修复了声誉不佳的用户在在线模式下同队时能够与非好友用户交流的问题
- Xbox One:修复了在尝试通过 Xbox One 指南加入游戏会话而标题在主菜单上暂停时导致 Xbox 主屏幕崩溃的问题
- Xbox One:修复了用户在暂停状态下更改 Xbox 档案登录后尝试从战役屏幕返回主菜单时可能陷入无限加载循环的问题。
用户论坛
0消息