微软称苹果为 Project xCloud 提供的游戏流媒体服务解决方案“给客户带来了糟糕的体验”
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我们之前报道过 苹果为僵局提供了解决方案 该公司将诸如Project xCloud和Google Stadia之类的游戏流媒体服务排除在App Store之外。
Apple更新了它 App Store指南,说:
3.1.2(a):流媒体游戏服务订阅中提供的游戏必须直接从App Store下载,其设计应避免订阅者重复付款,并且不应不利于非订阅用户。
这意味着xCloud可能会进入iOS,但目录中的每个游戏都需要在应用商店中有单独的列表,因此Apple可以分别对其进行审核和批准/拒绝,也可以由客户单独进行审核。
此外,Microsoft将拥有一个目录应用程序,该应用程序可以链接到收藏集中的每个游戏。
但是,该解决方案并没有给Microsoft留下深刻的印象,该解决方案会在切换游戏之间引入一些延迟,并使您的手机上堆满了数百个您尝试过的游戏图标。
微软发言人向我们发表了以下声明:
对于客户而言,这仍然是一个糟糕的经历。 玩家希望像在电影或歌曲中一样,直接从一个应用程序中的编目目录中跳入游戏,而不是被迫下载超过100个应用程序以从云中玩单个游戏。 我们致力于以玩家为中心,提供出色的体验是该任务的核心。”
尽管大声疾呼,但该声明并未具体说明微软是否会遵循苹果的新规定,但苹果所做的修改可能使微软风起云涌,将诉讼抛在了身后。
尽管存在可用性问题,我们的读者是否认为微软应该遵守Apple的要求并将xCloud引入iOS? 让我们在下面知道。