帝国时代 4 旨在通过“基于分析的教程”来瞄准新人

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帝国时代

RTS 游戏对于该类型的新人来说是出了名的密集,但这并没有阻止帝国时代 4。为了取悦老手和新人,期待已久的系列作品将使用基于分析的教程来介绍其玩家。

在接受 PCGamesN 网站的采访时,创意总监 Adam Isgreen 解释了即将推出的 RTS 游戏将如何针对新手 RTS 玩家推出这个新条目。

“我们正在[使用教程] 做很多事情,”Isgreen 告诉网站。
虽然 Isgreen 表示他无法透露开发商对 AOE4 的计划,但确实透露他们正在努力确保新玩家不会感到困惑。

“[有] 很多都以我们围绕竞选活动所做的事情为中心,”伊斯格林说。 “我会说我们正在做一些以前从未在 Age 游戏中做过的完全不同的事情,或者——我想不出还有一款游戏可以让你做我们在 Age 战役中所做的事情。”

“[我们还]利用大量的东西 [...] 我们现在可以使用的计算能力来进行基于分析的教程,以及我们可以看到玩家如何玩和喜欢的各种事情,'嘿! 你知道你能做到吗? 或者,嘿,你不做的这件很酷的事情?

Isgreen 还希望玩家通过玩游戏来学习,这些场景是围绕教玩家解决某些情况而设计的。

“当我们到达 4 时,因为我们的文明现在相距更远,你可以打赌它的孙子兵法部分也会有处理这些特定文明的场景。”

《帝国时代 4》终于在 X019 上公布了游戏玩法。有关 X019 公告的完整摘要,请查看此!

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