尽管工作室大规模裁员,343i 向粉丝保证“光环和士官长会留下来”

阅读时间图标 3分钟读


读者帮助支持 MSpoweruser。如果您通过我们的链接购买,我们可能会获得佣金。 工具提示图标

阅读我们的披露页面,了解如何帮助 MSPoweruser 维持编辑团队 查看更多

343 Industries 工作室经历了最大的影响 微软最新裁员 的决定。 业务报告 说微软减少了 60130 单位中的个人,导致许多人担心其管理的 Halo 特许经营权的未来。 尽管如此,该工作室的负责人 Pierre Hintze 通过最近在该游戏的 Twitter 帐户上发帖向粉丝们保证,他说:“光环和士官长将继续存在。”

除了 343i 之外,其他受到裁员决定影响的 Xbox 工作室还包括 Bethesda Game Studios 和 The Coalition。 然而,据报道,343i 受到的打击最为严重,招聘冻结更是雪上加霜。 一名 Halo 爱好者和泄密者甚至声称 343i 的裁员占该单位人口的三分之一。 这引发了微软是否仍然对工作室管理和开发游戏及其未来内容充满信心的问题,尤其是考虑到玩家在游戏中经常面临的不同技术问题。 欣策随后介入消除疑虑。

“343 Industries 将在现在和未来继续开发 Halo,包括史诗故事、多人游戏以及更多让 Halo 变得伟大的东西,”Hintze 的 声明 读取。

虽然该声明保证了 Halo 在处理特许经营权方面的未来,但这个问题并没有阻止前 343i 员工表达他们对裁员和他们以前工作场所的管理感到沮丧。

“343 的裁员不应该发生,Halo Infinite 应该处于更好的状态。 这两件事的原因是在 Halo Infinite 开发过程中高层领导无能,给那些努力使 Halo 成为最好的人带来巨大压力,”说 帕特里克·雷恩,《光环:无限》的前高级多人游戏设计师。 “每天与我共事的人都对《光环》充满热情,并希望为粉丝们做一些很棒的事情。 他们帮助推动了一个更好的光环并因此被解雇了。”

“我会赞同这样的声音,即 343 Industries 存在根深蒂固的有害文化问题……因为我在那里度过的时光,我最近产生了严重的创伤/恐慌反应。 我每天都在努力应对损害,”他说 摩根洛克哈特,前 4i 的 Halo 5 和 343 开发人员。 “很难低估我对‘失去的时间’的感受,以及在心理安全、信任他人、对行业的信任,以及最深刻的信任和对自己有信心。”

使当前情况恶化的是发现微软为其高管举办的仅限受邀者参加的 Sting 音乐会。 根据 华尔街日报,私人表演于上周二在达沃斯举行,在确认公司裁员的前一天晚上。 显然,这吸引了 批评 来自不同的人。

用户论坛

0消息