Các nhà phát triển làm lại lần thứ XIII xin lỗi vì các vấn đề kỹ thuật khủng khiếp và sự thất vọng

Biểu tượng thời gian đọc 2 phút đọc


Bạn đọc giúp đỡ ủng hộ MSpoweruser. Chúng tôi có thể nhận được hoa hồng nếu bạn mua thông qua các liên kết của chúng tôi. Biểu tượng chú giải công cụ

Đọc trang tiết lộ của chúng tôi để tìm hiểu cách bạn có thể giúp MSPoweruser duy trì nhóm biên tập Tìm hiểu thêm

Lần thứ XIII làm lại

Nhà phát triển PlayMagic được giao nhiệm vụ phát triển phiên bản làm lại của Ubisoft 2003 đình đám-game bắn súng góc nhìn thứ nhất kinh điển XIII. Nhiệm vụ đó đã không hoàn thành theo cách mà nhiều người mong đợi.  

Khi được phát hành vào tuần trước, bản làm lại thứ XIII của PlayMagic đã bị chỉ trích vì không chỉ trở lại kém với bản gốc được yêu thích mà còn vì các vấn đề kỹ thuật khủng khiếp mà bạn có thể xem trong video bên dưới.

Sau khi nhận được sự chỉ trích tiêu cực về trò chơi từ các nhà phê bình cũng như người hâm mộ, nhà phát hành bản làm lại Microids đã đưa ra một tuyên bố đổ lỗi cho chất lượng kém của trò chơi là do nhóm chuyển sang làm việc từ xa.

“Ở trạng thái hiện tại, XIII không đáp ứng các tiêu chuẩn chất lượng của chúng tôi và chúng tôi hoàn toàn hiểu được sự thất vọng của người chơi,” nhà xuất bản đã viết trong một tuyên bố. “Đại dịch đã ảnh hưởng đến quá trình sản xuất trò chơi ở nhiều cấp độ. Việc xoay vòng làm việc tại nhà cho các nhóm đã làm tăng thêm sự chậm trễ không mong muốn trong lịch trình phát triển và quy trình QA. Chúng tôi hy vọng có thể cung cấp bản vá Ngày Một để khắc phục tất cả các vấn đề nhưng việc phát triển bản cập nhật này đang mất nhiều thời gian hơn dự kiến. ”

Nhà phát hành giải thích rằng hiện có một bản vá đang được phát triển sẽ giải quyết một số lĩnh vực chính cần quan tâm liên quan đến bản phát hành lỗi gần đây của trò chơi, bao gồm “các điều khiển, tốc độ khung hình, va chạm, kết xuất và âm thanh”.

Sau khi trò chơi được vá, Playmagic sẽ phát hành các bản cập nhật miễn phí bao gồm “bổ sung miễn phí cho nội dung trò chơi như cấp độ, vũ khí, giao diện và chế độ mới cho nhiều người chơi tại địa phương”.

Không ai trong số này giải quyết một khiếu nại lớn khác mà người hâm mộ của bản gốc có với bản làm lại mới: phong cách hình ảnh của nó. Trong khi trò chơi gốc chủ yếu dựa vào phong cách truyện tranh bóng mờ độc đáo của nó, như Borderlands, bản làm lại thứ XIII loại bỏ tất cả những điều đó để có giao diện kết xuất hiện đại với đường kẻ màu đen đơn giản xung quanh các nhân vật và đồ vật. Mặc dù nó trông không tệ, nhưng nó hoàn toàn không có điểm của bản gốc.

Diễn đàn người dùng

Tin nhắn 0