Xbox Velocity Architecture mang đến những khả năng chưa từng thấy trước đây cho Xbox Series X
2 phút đọc
Được đăng trên
Đọc trang tiết lộ của chúng tôi để tìm hiểu cách bạn có thể giúp MSPoweruser duy trì nhóm biên tập Tìm hiểu thêm
Microsoft hôm nay đã tiết lộ Kiến trúc Xbox Velocity, một kiến trúc mới mang đến những khả năng chưa từng thấy trước đây cho Dòng Xbox X máy chơi game. Kiến trúc Xbox Velocity bao gồm bốn thành phần: SSD NVMe tùy chỉnh, khối giải nén phần cứng chuyên dụng, API DirectStorage hoàn toàn mới và Luồng phản hồi của bộ lấy mẫu (SFS). Tất cả bốn thành phần này làm việc cùng nhau để cải thiện bộ nhớ khả dụng và luồng nội dung cho các nhà phát triển. Kiến trúc mới này cải tiến giúp loại bỏ thời gian tải và cho phép các nhà phát triển xây dựng thế giới sống phong phú và năng động hơn bên trong trò chơi. Microsoft đã đề cập rằng các nhà phát triển trò chơi có thể truy cập ngay lập tức 100 GB nội dung trò chơi bằng cách sử dụng kiến trúc mới này.
CPU CPU là bộ não của giao diện điều khiển mới của chúng tôi và GPU là trái tim, nhưng Xbox Velocity Architecture là linh hồn, Andrew nói, Andrew Goossen, Fellow kỹ thuật trên Xbox Series X tại Microsoft. Kiến trúc Xbox Velocity Architecture gần như nhanh hơn rất nhiều lần trước. Đây là một trong những phần sáng tạo nhất của bảng điều khiển mới của chúng tôi. Đó là về cách mạng hóa cách các trò chơi có thể tạo ra những thế giới rộng lớn hơn, hấp dẫn hơn.
Các trò chơi thế giới mở lớn như Final Fantasy XV, Assassin's Creed Odyssey và Red Dead Redemption 2 sẽ được hưởng lợi nhiều hơn từ Xbox Velocity Architecture. Với Xbox Series X, những trò chơi này có thể mang đến cảm giác sống động hơn và giống như thế giới rộng lớn, có độ trung thực cao.
Nguồn: Xbox
Diễn đàn người dùng
Tin nhắn 0