Jim Ryan của Sony tin rằng các nhà phát triển sẽ giữ lại phiên bản Xbox One X do PlayStation 4 Pro
2 phút đọc
Được đăng trên
Đọc trang tiết lộ của chúng tôi để tìm hiểu cách bạn có thể giúp MSPoweruser duy trì nhóm biên tập Tìm hiểu thêm
Cập nhật: Ngay cả Bungie đã ra mắt và nói rằng họ sẽ không giữ lại phiên bản Xbox One X vì phần cứng yếu hơn của PlayStation 4 Pro.
Thật ngạc nhiên khi ký ức của chúng ta hay thay đổi và chúng ta quên lịch sử một cách tiện lợi như thế nào. Trong một gần đây cuộc phỏng vấnJim Ryan của Sony nói rằng các nhà phát triển thường nhắm đến “mẫu số chung thấp nhất” khi thiết kế trò chơi, vì vậy ông không lo lắng rằng các trò chơi Xbox One X sẽ trông vượt trội hơn nhiều so với các đối tác PlayStation 4 Pro. Ryan đã đưa ra ví dụ về PlayStation 3 và cách các nhà phát triển không sử dụng sức mạnh của nó. Sức mạnh của nó không được các nhà phát triển sử dụng vì nó nổi tiếng là khó lập trình chứ không phải vì họ không muốn. Hãy nhớ rằng vụ bê bối Bayonetta khét tiếng, nơi nó thậm chí không thể chạy trên PlayStation 3 một cách bình thường?
Ngay cả khi bạn nhìn vào nhiều trò chơi Xbox One và PlayStation 4 đa dạng, chúng đều có tốc độ khung hình ổn định hơn hoặc độ phân giải cao hơn trên PlayStation 4. Các nhà phát triển đã không kìm hãm các phiên bản PlayStation 4 do phần cứng yếu của Xbox One. Cuộc tranh cãi “kiên quyết” là bằng chứng cho điều đó. Vào năm 2013, Sony tin rằng các nhà phát triển sẽ nhắm mục tiêu đến bảng điều khiển cao cấp vì nó sẽ làm cho trò chơi của họ tỏa sáng. Bây giờ, khi các bảng đã thay đổi, họ tin rằng các nhà phát triển nhắm mục tiêu đến "mẫu số chung thấp nhất". Tất cả các bạn đều biết đây là một ví dụ về cái gì.
Nhiều nhà phát triển đã ra mắt và nói rằng họ sẽ không giữ lại phiên bản Xbox One X do PlayStation 4 Pro. Ví dụ, BioWare đang chủ yếu phát triển Anthem cho Xbox One X. Project CARS 2 sẽ có hình ảnh đẹp hơn nhiều so với PlayStation 4 Pro. Cuối cùng, Ark: Survival Evolved có tùy chọn chạy ở 1080p 60 FPS trên Xbox One X và chỉ 30 FPS trên PlayStation 4 Pro. Đây chỉ là một số ví dụ.
Tại E3 2017, nhiều nhà phát triển mà chúng tôi đã nói chuyện nói rằng họ sẽ đảm bảo phiên bản Xbox One X là tốt nhất. Nhiều nhà phát triển tương tự Jim Ryan tin rằng họ sẽ nhắm mục tiêu đến “mẫu số chung thấp nhất” đã hứa sẽ không sử dụng tính năng kiểm tra và đưa trò chơi của họ lên 4K nguyên bản không giống như trò chơi PlayStation 4 Pro của họ. Có vẻ như Jim Ryan lại nhầm lẫn bởi vì các nhà phát triển — và toàn bộ cuộc tranh luận “kiên quyết” — lại nói khác.
Diễn đàn người dùng
Tin nhắn 0