Đánh giá: Spider-Man: Far From Home VR không quá hoành tráng
4 phút đọc
Được đăng trên
Đọc trang tiết lộ của chúng tôi để tìm hiểu cách bạn có thể giúp MSPoweruser duy trì nhóm biên tập Tìm hiểu thêm
Thực tế ảo và Người nhện: một thời kỳ ngoạn mục hay một cơn ác mộng say tàu xe? Thật kỳ lạ, Người nhện: Far From Home VR không phải là. Trải nghiệm PSVR / Steam VR miễn phí này không chỉ không thể khuấy động các chàng trai của tôi theo cách chỉ lướt web qua các đường phố của New York có thể làm, mà còn không hấp dẫn được ngoài những phút đầu tiên.
Diễn ra giữa Homecoming và Far From Home, Tom Hollands hóa thân thành anh hùng truyện tranh được yêu mến đã trở lại cả về ngoại hình lẫn giọng nói. Trò chơi mở ra trong phòng ngủ của nhân vật chính Peter Parker: bàn phím C64 trang trí bàn làm việc của anh ấy và một CRT lớn nằm ở góc bên trái. Mặc dù nó có vẻ không phải là một bản tái hiện chính xác phòng ngủ MCU trước đây của Parker, nhưng nó cho thấy đặc điểm rằng tiêu đề VR Spidey cuối cùng — bản demo Homecoming ngắn đáng kinh ngạc — đã bị thiếu nghiêm trọng.
Cũng không giống như Homecoming, Far From Home VR bao gồm một số trò chơi thực tế. Đối với nhiều người hâm mộ Spidey, mặt tiền đào tạo trên sân thượng của Homecoming VR đã gây ra một trường hợp nghiêm trọng về bóng xanh siêu anh hùng. Có rất nhiều trò chơi ở đó, nhưng nó diễn ra quá ngắn và khiến nhiều người tự hỏi mục đích của tất cả là gì. Khoảng thời gian này, có những việc phải làm, mặc dù chúng đơn giản.
Có một chế độ câu chuyện ngắn gọn một cách kỳ lạ xuất hiện ở đây. Bắt đầu từ trên cùng của tòa nhà cao nhất của bản đồ nhỏ bé, bạn sẽ bắt đầu cuộc phiêu lưu của mình bằng cách nhảy xuống và tham gia ngay vào hoạt động lướt web qua những con phố cằn cỗi của New York. Giống như Enter the Spider-Verse tuyệt vời đã dạy chúng ta, Spidey nhắm mục tiêu bằng cổ tay của mình — một cú chạm vào cò súng sẽ kích hoạt một trang web và kéo bạn theo hướng mục tiêu của mình.
Kỹ năng không cần thiết ở đây: ngay cả khi đã tắt tất cả các hỗ trợ, việc đu dây khỏi các tòa nhà không cần bất kỳ sự khéo léo nào vì bạn không có thật không đánh đu. Đó là một trường hợp đơn giản của việc ngắm và bắn với mạng của bạn hoạt động giống như một cái móc vật lộn hơn là những chiếc súng cao su lỏng lẻo Mạng của Spidey sẽ hoạt động như thế. Một khi bạn học cách lướt web đúng cách, bạn có thể tăng tốc độ và thực hiện các chỉnh sửa vào phút cuối, nhưng nó không bao giờ cảm thấy trôi chảy hoặc tự nhiên như bình thường.
Far From Home VR không chỉ bao gồm chế độ câu chuyện dài 15 phút đơn giản, nhưng đó chắc chắn là trọng tâm của trò chơi. Thật không may, là trọng tâm của nó, vẫn không có nhiều thú vị để có được ở đây. Sau khi xoay người trong vài phút, một kẻ thù khổng lồ người máy xuất hiện, theo sau bởi một vài máy bay không người lái.
Để hạ gục kẻ thù khổng lồ, bạn sẽ phải hướng những người bắn web của mình vào những phiến đá vụn khổng lồ bảo vệ cơ thể của robot. Bạn chưa bao giờ được nói rõ ràng về cách chiến đấu với kẻ thù — kỹ năng chiến đấu duy nhất mà bạn được dạy là phương pháp bẫy đối thủ — nhưng đó là một cuộc chiến rất dễ dàng. Tất cả những gì bạn làm là nhắm vào các game bắn súng trên web của bạn và bắn nhanh chóng — thế là xong.
Sau khi hoàn thành chiến dịch chính, bạn có thể đi vòng quanh thị trấn trong bộ đồ Người Nhện mới từ bộ phim sắp tới ở chế độ chuyển vùng tự do. Mặc dù chuyển vùng tự do cung cấp một số thách thức — thử thách thời gian và thử thách chiến đấu — nhưng nó vẫn cực kỳ cơ bản.
Không có gì che giấu sự thật rằng Spider-Man: Far From Home VR là một quảng cáo. Nó cảm thấy rẻ và trần trụi — một phiên bản ngân sách của trò chơi Người Nhện. Giống như với Homecoming VR, bạn có thể thấy nhiều tiềm năng ở đây hơn những gì nhà phát triển CreateVR đang cho phép: bạn có triển vọng trở thành Người Nhện thực sự nhưng đó chỉ là một trò trêu chọc. Sau đó, một lần nữa, nó miễn phí, vì vậy hãy phát triển.
Diễn đàn người dùng
Tin nhắn 0