Đánh giá: Bộ sưu tập Devil May Cry HD - Còn hơn trong quá khứ
4 phút đọc
Được đăng trên
Đọc trang tiết lộ của chúng tôi để tìm hiểu cách bạn có thể giúp MSPoweruser duy trì nhóm biên tập Tìm hiểu thêm
Devil May Cry HD Collection biên soạn hai trò chơi gốc trong bộ truyện cũng như Devil May Cry 3: Special Edition. Nó đã được phát hành cho Xbox 360 và PlayStation 3 vào năm 2012, nhưng Capcom đã thông báo trở lại vào tháng 4 rằng nó sẽ mở đường cho các máy chơi game thế hệ hiện tại. Đối với những người hâm mộ DMC khó tính, đây có thể là một thông báo thú vị, nhưng sau khi chơi Bộ sưu tập HD, tôi đặt câu hỏi về sự cần thiết của sự tồn tại của nó trên Xbox One và PlayStation XNUMX.
Như với hầu hết các bản làm lại mà tôi đánh giá, tôi sẽ không đi sâu vào câu chuyện hoặc các nhân vật trong mỗi câu chuyện vì không có gì thay đổi so với định dạng ban đầu của nó về mặt đó. Tuy nhiên, tôi sẽ tập trung vào đồ họa, hiệu suất, sức hấp dẫn tổng thể của trò chơi và trải nghiệm chơi trò chơi được duy trì tốt như thế nào trong năm 2018.
Đối với một loạt game hack and slash, lối chơi được tổ chức thực sự tốt. Các điều khiển và chuyển động của nhân vật của bạn mượt mà và không cảm thấy rườm rà như bạn có thể mong đợi từ một trò chơi cũ hơn. Điểm hấp dẫn nhất của tôi với lối chơi của bộ sưu tập là các góc máy quay của nó, thực tế là rất tàn bạo. Giống như các trò chơi Resident Evil đầu tiên, máy ảnh được điều khiển cho bạn và tự động chuyển sang góc nhìn mới tùy thuộc vào nơi bạn bước đi trong môi trường. Điều này làm cho việc khám phá và chiến đấu bực bội. Bạn có thể rất dễ dàng nhận thấy mình đang di chuyển xung quanh trong khi chiến đấu với kẻ thù chỉ để màn hình cắt sang một góc khác và chặn tầm nhìn của bạn về kẻ thù đã nói.
Về cách mỗi trò chơi hoạt động, chúng thường duy trì tốc độ khung hình mượt mà với một số trục trặc nhỏ thỉnh thoảng xảy ra. Một vài đoạn cắt cảnh bị lắp đặt một cách kỳ lạ ở một số điểm nhất định, nhưng trong quá trình chơi trò chơi thực tế, tôi không gặp nhiều vấn đề với độ trễ hoặc giảm tốc độ khung hình nặng. Capcom đã nhắm đến một 60FPS vững chắc và đạt được mốc đó.
Mặc dù trò chơi là 1080p và chiếm toàn bộ màn hình, nhưng các đoạn cắt cảnh và menu của nó vẫn chưa được cập nhật. Do đó, bạn sẽ vẫn xem chúng ở tỷ lệ khung hình 4: 3 ở định nghĩa tiêu chuẩn. Đối với một trò chơi được dán nhãn là “Bộ sưu tập HD”, quyết định không cải thiện mọi thứ, đặc biệt là các đoạn cắt cảnh, hơi kỳ quặc. Có thể đã xảy ra sự cố kỹ thuật khiến công ty hoạt động trở lại, nhưng thật đáng thất vọng. Và đừng mong đợi đồ họa sẽ nhận được nhiều sự cải tiến. Đây không phải là một bản làm lại hoàn chỉnh và do đó, hình ảnh trông vẫn còn cũ. Nếu bạn đã chơi bộ sưu tập trên Xbox 360, bạn sẽ biết điều gì sẽ xảy ra.
Mặc dù cá nhân tôi không thấy sự hấp dẫn của việc có Bộ sưu tập Devil May Cry HD trên Xbox One, nhưng cái giá phải trả là phù hợp với giá trị của nó. Thay vì tính phí đầy đủ 60 đô la, Capcom đã chọn bán bộ sưu tập với giá 29.99 đô la. Bất kể các trò chơi cũ bao nhiêu tuổi, đó là một thỏa thuận hợp lý cho ba trong số chúng trong một gói. Xem xét nó không cung cấp bất kỳ tính năng mới hoặc lý do thuyết phục nào để chơi lại chúng nếu bạn đã làm như vậy trước đây, một trò chơi 60 đô la sẽ là một mức giá cao mà tôi cảm thấy nhiều người không thể biện minh được.
Trong khi một số bộ sưu tập HD cung cấp các ưu đãi để mua chúng trên một bảng điều khiển mạnh mẽ hơn, Devil May Cry thì không. Chắc chắn, bây giờ nó là 60FPS, nhưng đó không phải là điểm bán hàng chính cho các trò chơi hàng thập kỷ đã có thể được trải nghiệm tương tự trên Xbox 360, ngay cả với tốc độ khung hình thấp hơn. Họ có thể đã làm việc như một bản làm lại hoặc làm lại được đại tu, nhưng Bộ sưu tập HD có cảm giác quá giống một bản chuyển thể của một trò chơi cũ mà không có lý do gì.
Các trò chơi Devil May Cry ban đầu là những trò chơi kinh điển còn sót lại trong quá khứ vào thời điểm này nếu cách xử lý duy nhất mà họ nhận được là một cổng đơn giản và tăng tốc độ khung hình. Làm lại hoàn toàn một trò chơi là một nhiệm vụ khó khăn và có khả năng làm hỏng những người chơi ma thuật lần đầu tiên trải nghiệm, vì vậy tôi hiểu tại sao nó chưa được thực hiện, nhưng một bản reaster cũng không phải lúc nào cũng lý tưởng. Hy vọng rằng Capcom tập trung vào tương lai của nhượng quyền thương mại trong tương lai.
Diễn đàn người dùng
Tin nhắn 0