Phiên bản Resident Evil 8 PS4 và Xbox One bị hủy do hiệu suất
2 phút đọc
Được đăng trên
Đọc trang tiết lộ của chúng tôi để tìm hiểu cách bạn có thể giúp MSPoweruser duy trì nhóm biên tập Tìm hiểu thêm
Trong khi mục tiếp theo trong loạt phim Resident Evil gần đây đã được tiết lộ trong PlayStation 5 tiết lộ , nhiều người hâm mộ đã tự hỏi điều gì đã xảy ra với phiên bản Resident Evil 8 PS4 và Xbox One bị rò rỉ.
Mặc dù mọi chi tiết của Resident Evil 8: Village bị rò rỉ trước thời hạn hoàn toàn chính xác - bao gồm bối cảnh, cốt truyện, nhân vật, kẻ thù và khoảng không quảng cáo - các bản phát hành Resident Evil 8 PS4 và Xbox One đã vắng mặt một cách đáng ngạc nhiên.
Tuy vậy, Resident Evil Insider Dusk Golem đã nói rằng các phiên bản thế hệ hiện tại của tựa game kinh dị sắp tới đã bị hủy do các biến chứng với hiệu suất của trò chơi trên PlayStation 4 và Xbox One, đặc biệt là do môi trường lớn hơn của trò chơi và đại tu hình ảnh.
“Được rồi, tôi đã giải thích rõ tại sao họ chỉ tạo ra RE8 thế hệ tiếp theo, trong khi trước đó nó đã là thế hệ chéo,” Dusk Golem nói trên Twitter. “Cách RE8 được thiết kế đã dẫn đến việc các bảng điều khiển thế hệ trước có rất nhiều thời gian tải / tải kết cấu pop-in / dài vì trò chơi cho bạn đi qua hầu hết các Làng và có rất nhiều khu vực tải.”
“Bởi vì tập trung nhiều hơn vào việc khám phá, điều này sẽ dẫn đến việc các phiên bản console thế hệ cuối gặp các vấn đề đáng chú ý và điều đó đã kìm hãm mức độ đẹp mắt của họ khi tạo ra một số cảnh nhất định.”
“Vì vậy, họ đã quyết định bỏ phiên bản thế hệ cuối cùng của trò chơi để làm cho trò chơi hoàn toàn không tải (không bị giới hạn bởi phần cứng thế hệ cuối) và đẩy mạnh đại tu đồ họa hơn nữa mà không có những giới hạn của công nghệ thế hệ cuối. ”
(3/3) cảnh nào đó. Vì vậy, họ đã quyết định loại bỏ phiên bản thế hệ cuối cùng của trò chơi để trò chơi không tải (không bị giới hạn bởi phần cứng thế hệ cuối) và đẩy mạnh đại tu đồ họa hơn nữa mà không có những giới hạn của công nghệ thế hệ cuối.
- A ArchitecturalGamer aka Dusk Golem (@ A ArchitecturalGamer1) 13 Tháng Sáu, 2020
Sự lặp lại hiện tại của Resident Evil 8: Village thực sự dẫn đến một số tín nhiệm cho tin đồn này khi xem xét sự mâu thuẫn đồ họa của một số nội dung của trò chơi đã được hiển thị cho đến nay. Trong khi trò chơi có một số khu vực trông rất nổi bật, người thuê tàu và kẻ thù, một số cảnh cho thấy nội dung chất lượng thấp hơn nhiều xung quanh.
Đã thấy một số cuộc tranh luận về Resident Evil 8 và các Mô hình nhân vật của nó. Linh cảm của tôi là đoạn giới thiệu là sự kết hợp giữa Công trình cũ và Công trình mới.
Đây là cùng một nhân vật trong đoạn giới thiệu và nó không chỉ là ánh sáng thay đổi chất lượng của họ. RE2 đã làm tương tự từ khi tiết lộ đến khi phát hành #REBHFun . pic.twitter.com/zeQM7XSyus
- Jawmuncher (@Jawmuncher) 12 Tháng Sáu, 2020
Thành tích của Capcom với Resi đã khá vững chắc trong suốt thế hệ. Từ Resident Evil 7 tuyệt vời thực sự tuyệt vời Resident Evil 2 Remake đến Resident Evil 3 làm lại khá hay, Capcom đã cung cấp các trò chơi tuyệt vời để chơi trông tuyệt đẹp.
Mặc dù thật đáng tiếc khi các cổng Resident Evil 8 PS4 và Xbox One đã bị đóng hộp, nhưng chắc chắn loạt phim đã có một trong những đội hình tuyệt vời nhất trên thế hệ máy chơi game này.
Diễn đàn người dùng
Tin nhắn 0