Không có kế hoạch Xbox cho việc phát hành lại Red Dead Redemption và các game thủ rất tức giận

Biểu tượng thời gian đọc 2 phút đọc


Bạn đọc giúp đỡ ủng hộ MSpoweruser. Chúng tôi có thể nhận được hoa hồng nếu bạn mua thông qua các liên kết của chúng tôi. Biểu tượng chú giải công cụ

Đọc trang tiết lộ của chúng tôi để tìm hiểu cách bạn có thể giúp MSPoweruser duy trì nhóm biên tập Tìm hiểu thêm

Tin đồn nóng hổi Red Dead Redemption tái phát hành cuối cùng cũng ở đây, nhưng có thể nói rằng không phải ai cũng vui mừng về điều đó.

Ra mắt cho máy chơi game PlayStation 4 của Sony và Nintendo Switch kỹ thuật số vào ngày 17 tháng 5, Red Dead Redemption sẽ không phải là bản làm lại hay bản làm lại. Thay vào đó, nó chỉ là bản phát hành lại cổng mà không có phiên bản thế hệ tiếp theo cho PlayStation 60, chế độ nhiều người chơi hoặc hỗ trợ 13 khung hình / giây. Phiên bản vật lý sẽ ra mắt vào ngày 50 tháng XNUMX, nhưng với mức giá XNUMX đô la, các game thủ đang phàn nàn về quyết định của Rockstar về nó. Không có bản phát hành Xbox hoặc PC.

Trên thực tế, cổng của năm 2010 không được phát triển bởi các nhà sản xuất Grand Theft Auto. Thay vào đó, họ đã quyết định thuê ngoài cho Double Eleven Studios, nhà phát triển đằng sau Fallout 76 và Crackdown 3 được giới phê bình đánh giá cao. Video thông báo phát hành lại trên YouTube đang bị phản đối nặng nề với hơn 70% tỷ lệ không thích cho đến bài viết này.

Như bạn có thể nhớ lại, phản ứng của công chúng đối với việc Rockstar phát hành GTA Trilogy Definitive Edition vào năm 2021 không đặc biệt tích cực. Điều này có thể đã khiến công ty hủy bỏ các kế hoạch làm lại hoặc làm lại Red Dead Redemption, thay vào đó chọn một cổng đơn giản hơn được thuê ngoài cho một studio bên thứ ba. Đây có thể được coi là một lựa chọn an toàn hơn, vì nó sẽ giảm thiểu nguy cơ xảy ra một thảm họa quan hệ công chúng khác.

Mặc dù vậy, Xbox không có tương thích ngượcvà trò chơi vẫn chạy tuyệt vời ở 4K trên Xbox Series X và 1440P trên Series S thông qua phương pháp Heutchy.

Không giống như hầu hết các trình giả lập sử dụng mô phỏng phần mềm để tạo lại phần cứng của bảng điều khiển gốc, Phương pháp Heutchy được thực hiện ở cấp API. Điều này có nghĩa là nó được triển khai trong hệ điều hành của bảng điều khiển Xbox One và Xbox Series X/S, thay vì trong một chương trình giả lập riêng biệt.

Diễn đàn người dùng

Tin nhắn 1