Razer công bố "Project Ariana", hệ thống chiếu video đầu tiên trên thế giới dành cho chơi game nhập vai

Biểu tượng thời gian đọc 2 phút đọc


Bạn đọc giúp đỡ ủng hộ MSpoweruser. Chúng tôi có thể nhận được hoa hồng nếu bạn mua thông qua các liên kết của chúng tôi. Biểu tượng chú giải công cụ

Đọc trang tiết lộ của chúng tôi để tìm hiểu cách bạn có thể giúp MSPoweruser duy trì nhóm biên tập Tìm hiểu thêm

Bốn năm trước, trong bài phát biểu quan trọng của Samsung tại CES, Eric Rudder, Giám đốc Chiến lược Kỹ thuật của Microsoft lúc bấy giờ đã xuất hiện bất ngờ và chia sẻ tầm nhìn của Microsoft về việc mở rộng tương tác máy tính lên bất kỳ bề mặt nào chẳng hạn như tường phòng. Anh ấy tiết lộ một dự án nghiên cứu có tên là phòng chiếu sáng điều này làm tăng thêm diện tích xung quanh màn hình của bạn bằng các hình ảnh trực quan sẽ mang lại trải nghiệm phong phú hơn cho người dùng. Microsoft quyết định không phát triển thêm dự án vì việc thiết lập đòi hỏi hàng nghìn đô la vào thời điểm đó.

Tại CES 2017 hôm nay, Razer đã trình làng “Project Ariana”, một hệ thống chiếu video được thiết kế để chơi game nhập vai tương tự như Illumiroom.

Dự án Ariana đưa ra cái nhìn thoáng qua về tương lai của Razer Chroma, đưa khái niệm ánh sáng RGB vào chiếu trong phòng và mang đến một chiều hướng hoàn toàn mới cho việc chơi game nhập vai thông qua Razer Chroma, giao tiếp với các trò chơi trong thời gian thực để tạo ra cả hiệu ứng ánh sáng và video . Điều này dẫn đến các giải pháp cho game thủ từ thiết bị ngoại vi đến chiếu sáng thông minh và chiếu video, tất cả đều hoạt động như một để mang lại trải nghiệm chơi game hoàn toàn đắm chìm.

Project Ariana là máy chiếu video độ nét cao sử dụng ống kính mắt cá siêu rộng. Nó điều chỉnh phép chiếu của các yếu tố trong trò chơi theo các kích thước và đặc điểm của môi trường vật lý. Họ cũng sử dụng một cặp camera cảm biến độ sâu 3D (tương tự như cách Microsoft sử dụng Kinect trong Illumiroom) cùng với phần mềm hiệu chuẩn độc quyền tự động hiệu chỉnh để phát hiện các yếu tố môi trường như đồ nội thất và ánh sáng trong phòng, để mang lại màn hình hoàn hảo cho bất kỳ căn phòng nào.

Tan nói: “Đây là tương lai của Razer Chroma. “Chúng tôi đang nỗ lực hướng tới công nghệ chiếu video mới được thiết kế để đưa người dùng vào trò chơi của họ để có được trải nghiệm chơi game toàn diện. Có một trò chơi bao quanh một game thủ theo đúng nghĩa đen sẽ hoàn thành toàn bộ hệ sinh thái của trò chơi, thu hẹp khoảng cách cảm giác giữa người chơi và trò chơi. ”

Hãy xem video khái niệm Illumiroom của Microsoft bên dưới,

Thông tin thêm về các chủ đề: CES, CES 2017, chơi game nhập vai, phòng chiếu sáng của Microsoft, nghiên cứu microsoft, Dự án Ariana, Razer Chroma, Ánh sáng RGB, phòng chiếu, Hiệu ứng video

Bình luận

Chúng tôi sẽ không công khai email của bạn. Các ô đánh dấu * là bắt buộc *