PlayStation để tăng 20 tỷ yên cho phần mềm nội bộ

Biểu tượng thời gian đọc 1 phút đọc


Bạn đọc giúp đỡ ủng hộ MSpoweruser. Chúng tôi có thể nhận được hoa hồng nếu bạn mua thông qua các liên kết của chúng tôi. Biểu tượng chú giải công cụ

Đọc trang tiết lộ của chúng tôi để tìm hiểu cách bạn có thể giúp MSPoweruser duy trì nhóm biên tập Tìm hiểu thêm

Logo Sony PlayStation

Trong một cuộc gọi với các nhà đầu tư, Giám đốc tài chính Sony Hiroki Totoki đã tiết lộ kế hoạch đầu tư đáng kể vào các studio bên thứ nhất của PlayStation trong tương lai. 

“Chúng tôi dự định tăng nhân sự phát triển và các chi phí nội bộ khác lên khoảng 20 tỷ yên (184 triệu đô la) hàng năm, khi chúng tôi tăng cường hơn nữa phần mềm nội bộ của mình,” Totoki thông báo. VGC

Các studio bên thứ nhất của Sony đã tạo ra một số trò chơi định hình thế hệ như The Last of Us và God of War 2018, vì vậy không có gì ngạc nhiên khi thấy sự đầu tư tiếp tục vào các trò chơi mà họ tạo ra. 

Totoki tiếp tục nói rằng “Để nâng cao khả năng cung cấp phần mềm của chúng tôi, chúng tôi dự định tiếp tục đầu tư vào việc hợp tác với các studio bên ngoài, ngoài việc tích cực đầu tư vào các studio nội bộ của chúng tôi”. 

Với việc Xbox gần đây đã mua lại Bethesda, Sony có thể cảm thấy áp lực phải mở rộng thư viện các tựa game độc ​​quyền của PlayStation để cạnh tranh, vì họ hợp tác với các hãng phim cũng như đầu tư tích cực cho riêng mình.

Sau khi Sony tung ra con số khổng lồ 200 triệu đô la như một khoản đầu tư chiến lược vào Epic Games' vòng tài trợ cuối cùng, rõ ràng là Sony đang muốn tiến từng bước sau một năm đạt lợi nhuận kỷ lục. 

Diễn đàn người dùng

Tin nhắn 0