Nghiên cứu của Microsoft chứng minh bộ điều khiển xúc giác mới để điều khiển động cơ tốt

Biểu tượng thời gian đọc 2 phút đọc


Bạn đọc giúp đỡ ủng hộ MSpoweruser. Chúng tôi có thể nhận được hoa hồng nếu bạn mua thông qua các liên kết của chúng tôi. Biểu tượng chú giải công cụ

Đọc trang tiết lộ của chúng tôi để tìm hiểu cách bạn có thể giúp MSPoweruser duy trì nhóm biên tập Tìm hiểu thêm

Microsoft Research đã công bố nghiên cứu về một bộ điều khiển xúc giác mới cho thực tế ảo, cho phép thao tác ngón tay tốt trên các vật thể ảo tuân thủ và đàn hồi (chẳng hạn như một quả bóng cao su) trong khi vẫn sử dụng một bộ điều khiển cứng được xây dựng đơn giản và đáng tin cậy.

Được gọi là TORC (dành cho Bộ điều khiển cứng nhắc TOuch), bộ điều khiển không có bộ phận chuyển động nhưng sử dụng cảm biến lực và bộ truyền động cuộn dây bằng giọng nói, cộng với phản hồi trực quan thích hợp để mang lại phản hồi xúc giác phong phú và độ khéo léo cao.

Microsoft ghi chú:

Nhóm dự án TORC đã kích hoạt các tương tác xúc giác tự nhiên, chẳng hạn như bóp một quả bóng silicon ảo, bằng cách dịch các lý thuyết tích hợp đa giác quan sang thế giới của các nguyên mẫu phần cứng. Các nguyên tắc cơ bản làm việc của TORC dựa trên thực tế là con người rất dễ bị kích thích thị giác động. Khi được cung cấp đúng cách, lực do người dùng tác dụng trên thiết bị của chúng tôi sẽ tạo ra Thiết bị truyền động cuộn dây bằng giọng nói băng rộng tương đương (VCA). Hiệu ứng thời gian thực trong thực tế ảo tạo ra độ nhạy cảm cần thiết cho phép các đối tượng ảo tuân thủ các quy định khác nhau.

Xem khoa học được chứng minh trong video của Microsoft dưới đây:

Thiết kế đơn giản không có bộ phận chuyển động có nghĩa là nó có thể được triển khai trên các thiết bị khác bằng các ngón tay đối diện, chẳng hạn như bút cảm ứng, bộ điều khiển trò chơi hoặc bộ điều khiển VR truyền thống.

Microsoft đã trình bày nghiên cứu tại CHI 2019 ở Glasgow vào tháng XNUMX này. Đọc thêm về nó tại Nghiên cứu của Microsoft tại đây.

Thông qua Câu lạc bộ Windows

Thông tin thêm về các chủ đề: nghiên cứu microsoft, Thực tế hỗn hợp