Microsoft Kinect chính thức bị khai tử

Biểu tượng thời gian đọc 2 phút đọc


Bạn đọc giúp đỡ ủng hộ MSpoweruser. Chúng tôi có thể nhận được hoa hồng nếu bạn mua thông qua các liên kết của chúng tôi. Biểu tượng chú giải công cụ

Đọc trang tiết lộ của chúng tôi để tìm hiểu cách bạn có thể giúp MSPoweruser duy trì nhóm biên tập Tìm hiểu thêm

Sau khi bán được 35 triệu chiếc Kinect kể từ lần đầu ra mắt vào năm 2010, Microsoft hiện đã ngừng sản xuất nó. Nhưng họ sẽ tiếp tục hỗ trợ các khách hàng hiện tại của Kinect trên Xbox.

Microsoft Kinect được ra mắt vào năm 2010 với chiến dịch tiếp thị khổng lồ như một phụ kiện Xbox 360. Nó đã trở thành một thành công chỉ sau một đêm và thậm chí tạo ra kỷ lục thiết bị điện tử tiêu dùng bán chạy nhất. Khi Xbox One ra mắt, máy chơi game này đi kèm với cảm biến Kinect 2.0. Điều này đã gây ra rất nhiều phản ứng dữ dội từ người tiêu dùng vì họ cho rằng nó đã làm tăng giá. Microsoft đã nhận ra sai lầm của họ và từ từ bắt đầu nhấn mạnh trải nghiệm Kinect trên Xbox. Đầu tiên, họ tách bộ cảm biến Kinect khỏi Xbox One và sau đó thiết kế lại bảng điều khiển Xbox để hoạt động tốt mà không cần cảm biến Kinect.

Mặc dù Microsoft không còn bán cảm biến Kinect nữa, công nghệ đằng sau Kinect có thể được nhìn thấy trong nhiều sản phẩm khác của Microsoft. Ví dụ: xác thực Windows Hello dựa trên công việc mà Microsoft đã làm cho Kinect. Một số công cụ HoloLens dựa trên công nghệ Kinect. Các nhân viên của Microsoft từng làm việc về nhận dạng giọng nói trên Kinect hiện đang làm việc trên Cortana, v.v.

Killing Kinect cho Xbox sẽ không có nhiều tác động đến người tiêu dùng, nhưng tôi không chắc về hàng nghìn ứng dụng được xây dựng trên nền tảng Kinect dành cho Windows. Tôi muốn biết kế hoạch của Microsoft về Kinect cho người dùng Windows.

Alex Kipman, người tạo ra Kinect và Matthew Lapsen, GM của Xbox Devices Marketing đã nói chuyện với Co.Design về cái chết của Kinect. Bạn có thể đọc toàn bộ cuộc phỏng vấn từ liên kết nguồn bên dưới.

Nguồn: FastCoDesign

Diễn đàn người dùng

Tin nhắn 0