Bản cập nhật Unreal Engine 4 mới nhất hiện hỗ trợ HoloLens Remote Streaming, Ray Tracing trên Windows và hơn thế nữa
1 phút đọc
Được đăng trên
Đọc trang tiết lộ của chúng tôi để tìm hiểu cách bạn có thể giúp MSPoweruser duy trì nhóm biên tập Tìm hiểu thêm
Bản cập nhật Unreal Engine 4.22 đã được phát hành gần đây và nó đi kèm với hỗ trợ hỗ trợ truy cập sớm cho Ray Tracing và Path Tracing trên bản cập nhật Windows 10 RS5. Hỗ trợ này tận dụng tối đa DirectX 12 và DirectX Raytracing (DXR) với các thẻ NVIDIA RTX series. Các tính năng dò tia sau được bao gồm trong bản phát hành này:
- Đổ bóng vùng mềm cho các loại ánh sáng Hướng, Điểm, Điểm và Rect.
- Phản xạ chính xác cho các đối tượng trong và ngoài máy ảnh gây khó chịu.
- Môi trường xung quanh tắc mềm đối với các vật thể mặt đất trong hiện trường.
- Kết quả khúc xạ và phản xạ chính xác về mặt vật lý đối với các bề mặt trong mờ.
- Chiếu sáng gián tiếp từ chiếu sáng toàn cầu động từ các nguồn sáng.
Bản cập nhật Unreal Engine 4.22 hiện hỗ trợ Holographic Remoting thông qua plugin Windows Mixed Reality. Sử dụng hỗ trợ này, các ứng dụng Unreal hiện có thể truyền trực tuyến kết quả được hiển thị không dây tới HoloLens qua kết nối Wi-Fi trong thời gian thực. Bạn có thể tìm hiểu thêm về những tính năng mới trong bản cập nhật này từ liên kết nguồn bên dưới.
nguồn: Unreal Engine