Bản cập nhật Unreal Engine 4 mới nhất hiện hỗ trợ HoloLens Remote Streaming, Ray Tracing trên Windows và hơn thế nữa

Biểu tượng thời gian đọc 1 phút đọc


Bạn đọc giúp đỡ ủng hộ MSpoweruser. Chúng tôi có thể nhận được hoa hồng nếu bạn mua thông qua các liên kết của chúng tôi. Biểu tượng chú giải công cụ

Đọc trang tiết lộ của chúng tôi để tìm hiểu cách bạn có thể giúp MSPoweruser duy trì nhóm biên tập Tìm hiểu thêm

Bản cập nhật Unreal Engine 4.22 đã được phát hành gần đây và nó đi kèm với hỗ trợ hỗ trợ truy cập sớm cho Ray Tracing và Path Tracing trên bản cập nhật Windows 10 RS5. Hỗ trợ này tận dụng tối đa DirectX 12 và DirectX Raytracing (DXR) với các thẻ NVIDIA RTX series. Các tính năng dò tia sau được bao gồm trong bản phát hành này:

  • Đổ bóng vùng mềm cho các loại ánh sáng Hướng, Điểm, Điểm và Rect.
  • Phản xạ chính xác cho các đối tượng trong và ngoài máy ảnh gây khó chịu.
  • Môi trường xung quanh tắc mềm đối với các vật thể mặt đất trong hiện trường.
  • Kết quả khúc xạ và phản xạ chính xác về mặt vật lý đối với các bề mặt trong mờ.
  • Chiếu sáng gián tiếp từ chiếu sáng toàn cầu động từ các nguồn sáng.

Bản cập nhật Unreal Engine 4.22 hiện hỗ trợ Holographic Remoting thông qua plugin Windows Mixed Reality. Sử dụng hỗ trợ này, các ứng dụng Unreal hiện có thể truyền trực tuyến kết quả được hiển thị không dây tới HoloLens qua kết nối Wi-Fi trong thời gian thực. Bạn có thể tìm hiểu thêm về những tính năng mới trong bản cập nhật này từ liên kết nguồn bên dưới.

nguồn: Unreal Engine

Thông tin thêm về các chủ đề: hololens, Truyền phát từ xa HoloLens, microsoft, Truy tìm đường dẫn, Cửa sổ dò tia, Động cơ 4 Unreal, Động cơ 4.22 Unreal

Bình luận

Chúng tôi sẽ không công khai email của bạn. Các ô đánh dấu * là bắt buộc *