Đồ họa Intel Arc tăng cường hiệu suất DX11 và công cụ PresentMon mới cuối cùng cũng có mặt

Biểu tượng thời gian đọc 2 phút đọc


Bạn đọc giúp đỡ ủng hộ MSpoweruser. Chúng tôi có thể nhận được hoa hồng nếu bạn mua thông qua các liên kết của chúng tôi. Biểu tượng chú giải công cụ

Đọc trang tiết lộ của chúng tôi để tìm hiểu cách bạn có thể giúp MSPoweruser duy trì nhóm biên tập Tìm hiểu thêm

Intel vừa công bố mức tăng hiệu suất cho các trò chơi DirectX 11 (DX11) trên card đồ họa Arc của mình. Trình điều khiển mới hiện có sẵn, mang lại tốc độ khung hình cao hơn trung bình 19% và phân phối khung hình mượt mà hơn 20% trong một loạt trò chơi DX11 phổ biến, bao gồm Overwatch 2, DOTA 2 và Apex Legends.

Nói trong một bài đăng blog, công ty cho biết việc tăng hiệu suất đồ họa Intel Arc DX11 là kết quả của một số tối ưu hóa mà Intel đã thực hiện đối với trình điều khiển Arc của mình. Những tối ưu hóa này bao gồm cải thiện việc lập kế hoạch, quản lý trình đổ bóng và sử dụng bộ nhớ.

Ngoài việc tăng hiệu suất, Intel còn phát hành phiên bản beta đầu tiên của Hiện tạiMon. Nếu bạn chưa quen thì đây là một công cụ phân tích hiệu suất đồ họa có thể được sử dụng để đo lường và đánh giá hiệu suất của card đồ họa Arc. 

Công cụ này bao gồm một số tính năng, chẳng hạn như lớp phủ có thể được sử dụng để hiển thị số liệu hiệu suất trong thời gian thực và tính năng thu thập dữ liệu có thể được sử dụng để thu thập dữ liệu nhằm phân tích sau trận đấu.

Ngoài ra, nó còn hỗ trợ tất cả card đồ họa Arc, DX9/11/12 và Vulkan.

Trình điều khiển mới và công cụ PresentMon hiện có sẵn để tải xuống từ trang web của Intel.