Đánh giá: Halo Reach Remastered chỉ bị giết một chút khi chuyển sang bộ sưu tập Halo
4 phút đọc
Được đăng trên
Đọc trang tiết lộ của chúng tôi để tìm hiểu cách bạn có thể giúp MSPoweruser duy trì nhóm biên tập Tìm hiểu thêm
Tôi không quá nóng về bản tái phát hành mới nhất của Bungie's swansong Halo Reach. Trên thực tế, tôi chắc chắn 100% rằng tôi không hoàn toàn thích thú với phần mềm làm lại phiên dịch của nó trên Xbox One và PC. Halo Reach Remastered cảm thấy bị cắt giảm; gói tiện ích bổ sung mới nhất này cho Halo: The Master Chief Collection đã được lột xác từ hình thức ban đầu. Bộ sưu tập Master Chief rắc rối bây giờ có thể mang da của Reach, nhưng nó nằm trong tĩnh mạch của Ed Gein; nó có thể mang khuôn mặt của nó nhưng nó không thừa hưởng linh hồn của nó.
Một phần, nhu cầu của 343 Industries là giữ cho mọi trò chơi Halo được thống nhất trong một thư viện tập thể đã lấy từ tính cách của Reach. Không chỉ lối chơi của một trò chơi điện tử mới có thể khiến bạn cảm nhận được: mọi thứ từ tải màn hình đến các yếu tố giao diện người dùng cho đến hình ảnh trực quan riêng biệt của tiêu đề kết hợp để tạo cảm giác độc đáo cho trò chơi. Tính đồng nhất của Halo: The Master Chief Collection phá hỏng Reach theo cách mà nó không làm hỏng các tựa Halo khác trong bộ sưu tập.
Khi mở Halo: The Master Chief Collection mới được tân trang lại - đã được cập nhật với hệ thống menu phẳng hơn, nhàm chán hơn, cảm thấy ít Halo hơn đáng kể so với trước đây - nó thực sự khiến bạn hiểu rằng đây không phải là Reach. Các tông màu u ám trên menu của Reach được thay thế bằng định dạng tiêu chuẩn của bộ sưu tập được trang trí bằng vàng.
Nhưng trong khi tính cách của các menu của trò chơi bị loại bỏ và bị loại bỏ không phải là một sự đánh đổi thỏa thuận để có một bản làm lại vững chắc, thì những thay đổi vì sự đồng nhất lại được cảm nhận ở những nơi khác. Tùy chỉnh áo giáp tuyệt vời của Reach ban đầu là dạng tự do: bằng cách sử dụng các khoản tín dụng kiếm được từ trò chơi, bạn có thể mua bất kỳ mảnh áo giáp nào bạn muốn và xây dựng Spartan của mình. Bây giờ nó bị khóa đằng sau vượt qua trận chiến dựa trên cấp độ.
Mặc dù hiện đại hơn giữa sự trỗi dậy của Fortnite, hệ thống vượt qua trận chiến không hấp dẫn như các mở khóa dựa trên tín dụng ban đầu của Reach. Trong bản gốc, mỗi trò chơi bạn chơi đều có mục tiêu là bạn muốn mở khóa. Giả sử tôi muốn mở khóa Mjolnir Mark V, tôi biết mình cần bao nhiêu tín dụng. Bây giờ, tôi đang có 60 cấp độ mở khóa.
Rất may, Làm lại Halo Reach đã không làm bất cứ điều gì để hoàn thành trải nghiệm của chiến dịch tuyệt vời của nó. Câu chuyện về Đội Nobel vẫn là một câu chuyện đáng kinh ngạc về thời kỳ đen tối nhất của Halo và phần trình bày của nó hay hơn bao giờ hết. Không còn bị ảnh hưởng bởi hình ảnh mờ với nhiều bóng mờ và hiệu suất tăng gấp đôi đáng yêu, đây là cách tốt nhất để chơi chiến dịch của Halo Reach.
Mặt khác, nhiều người chơi hơi khác một chút. Mặc dù cũng được hưởng lợi từ rất nhiều sự tiết kiệm và đánh bóng về mặt hình ảnh, nhưng nó vẫn gặp phải những vấn đề cố hữu vẫn nảy sinh từ Halo: The Master Chief Collection. Mặc dù bây giờ không còn tệ như trước đây, nhưng việc tìm kiếm trò chơi vẫn có thể là một vấn đề khó khăn. Nhiều lần chúng tôi đã bị loại khỏi các trò chơi sắp bắt đầu chỉ để bị buộc phải tìm lại một trò chơi khác.
Việc xoay bản đồ vẫn bị phá vỡ, hầu hết dẫn đến các loại SWAT khác nhau trên cùng một vài bản đồ ad naseum, nhưng nó không phải là một công cụ phá vỡ thỏa thuận. Khi bạn tham gia một trò chơi, đó là trải nghiệm hầu như mượt mà, nhưng đừng bao giờ mong đợi nó thực sự không có vấn đề.
Halo: Bộ sưu tập tổng hợp tất cả mọi thứ của Master Chief Collection Halo làm mất đi một số điểm hấp dẫn của Reach. Mặc dù lối chơi chủ yếu được cải thiện ngoài việc pha loãng tùy chỉnh áo giáp của nó, nhưng nó vẫn gặp phải một số vấn đề của bộ sưu tập. Tuy nhiên, nếu bạn muốn trải nghiệm lại Reach hoặc chỉ chơi nó lần đầu tiên trên PC, đây vẫn là một trò chơi Halo tuyệt vời rất đáng để bạn dành thời gian.
Diễn đàn người dùng
Tin nhắn 0