Tạo nhân vật trò chơi điện tử của riêng bạn với Calm của NVIDIA, mô hình AI có khả năng thực hiện 5 tỷ chuyển động cơ thể

Biểu tượng thời gian đọc 2 phút đọc


Bạn đọc giúp đỡ ủng hộ MSpoweruser. Chúng tôi có thể nhận được hoa hồng nếu bạn mua thông qua các liên kết của chúng tôi. Biểu tượng chú giải công cụ

Đọc trang tiết lộ của chúng tôi để tìm hiểu cách bạn có thể giúp MSPoweruser duy trì nhóm biên tập Tìm hiểu thêm

Tạo nhân vật trò chơi video của riêng bạn

Tạo nhân vật trò chơi điện tử của riêng bạn với sự trợ giúp của mô hình AI. Vâng, về mặt lý thuyết, bạn có thể làm điều đó ngay bây giờ, nhờ vào mô hình ngôn ngữ AI mới của NVIDIA, được gọi là CALM. CALM là viết tắt của Mô hình tiềm ẩn đối thủ có điều kiện và nó được phát triển để huấn luyện các Nhân vật ảo có thể điều khiển được, hay nói cách khác là các nhân vật trong trò chơi điện tử.

Cấu trúc và đào tạo của mô hình được trình bày chi tiết trong một bài báo được viết bởi NVIDIA với sự cộng tác của Technion – Viện Công nghệ Israel, Đại học Bar-Ilan và Đại học Simon Fraser.

CALM đã được đào tạo trong một thực tế mô phỏng trong 10 năm liên tục, tương đương với 10 ngày trong thời gian thực. Sau khóa đào tạo, người mẫu thực hiện được 5.000.000.000 động tác cơ thể. Nhân vật được mô phỏng bởi CALM, một chiến binh có hoa văn màu trắng, giờ đây có thể bắt chước và mô phỏng các chuyển động bản năng của con người liên quan đến việc đi, chạy và chiến đấu bằng kiếm.

Trong công việc này, chúng tôi trình bày các Mô hình tiềm ẩn đối thủ có điều kiện (CALM), một cách tiếp cận để tạo ra các hành vi đa dạng và có thể điều khiển được cho các ký tự ảo tương tác do người dùng kiểm soát. Bằng cách sử dụng phương pháp học bắt chước, CALM học cách thể hiện chuyển động nắm bắt được sự phức tạp và đa dạng trong chuyển động của con người, đồng thời cho phép kiểm soát trực tiếp các chuyển động của nhân vật. Cách tiếp cận này cùng học một chính sách điều khiển và một bộ mã hóa chuyển động giúp tái tạo lại các đặc điểm chính của một chuyển động nhất định mà không chỉ sao chép nó. Kết quả cho thấy rằng CALM học cách biểu diễn chuyển động theo ngữ nghĩa, cho phép kiểm soát các chuyển động được tạo và điều chỉnh kiểu để đào tạo nhiệm vụ cấp cao hơn. Sau khi được huấn luyện, nhân vật có thể được điều khiển bằng giao diện trực quan, giống với giao diện trong trò chơi điện tử.

Bạn có thể tạo nhân vật trò chơi điện tử của riêng mình với nó hoặc ít nhất là một mô hình AI tương tự bằng cách triển khai mã của CALM vào công việc của bạn. Bạn có thể tìm thấy nó trên GitHub.

Bạn nghĩ gì về bước đột phá AI mới này? Trong khi các chuyển động rất con người, có một cảm giác thung lũng kỳ lạ đối với nó. Nhưng những gì của bạn mất?

Thông tin thêm về các chủ đề: ai, nvidia