Огляд: Just Cause 4 пропонує найкращий досвід пісочниці цього покоління
5 хв. читати
Опубліковано
Прочитайте нашу сторінку розкриття інформації, щоб дізнатися, як ви можете допомогти MSPoweruser підтримувати редакційну команду Читати далі
Огляд на Xbox One X
Повернувшись на місце головного героя Just Cause Ріко Родрігеса, я відчуваю себе вдома. Величезна кількість годин, які я провів у боротьбі та стрибках з парашутом через численні біоми другої гри серії, а також підходячи до вертикального раю Медічі третьої гри, означало, що перейти до Just Cause 4 було надзвичайно легко.
Подібно до нової прибудови в будинку, в якому ви прожили все своє життя, Just Cause 4 вдається зберегти ключові основи того, що робить Just Cause вибуховим, високооктановим, насиченим екшн блокбастером. Just Cause 4 — це саме визначення серії — красивий і блискучий фізичний майданчик, якому вдається залишатися королем ігор-пісочниці. Потрібен деякий час, щоб звикнути, так само, як і навчитися уникати нового кутка у вашому передпокої, але як тільки ви це зробите, ви оціните нові доповнення.
Можливо, це шкодить тому, що в четвертій серії Avalanche все ще не вдалося відобразити ідеальний шторм, який вони мали з випуском його другої частини, але це не означає, що те, що тут є, не значно покращилося порівняно з тим, що було раніше. . Справа не в тому, що Just Cause 2 — ідеальний зразок, а в тому, що Just Cause 3 і 4 сьогодні не такі чудові, як друга гра, коли вона вийшла. Ностальгія може опанувати, але коли я повертаюся грати у другу гру, я відчуваю чисте захоплення на всьому шляху. JC4 справді вдається відобразити це відчуття, але тільки.
Цього разу Ріко Родрігес виконує власну місію, як у трьох. Дізнавшись, що його померлий батько працював з ополченням, відомим як «Чорна рука», Ріко подорожує аж до вигаданої країни Соліс, країни, схильної до екстремальних погодних умов, таких як снігові бурі, грози, торнадо тощо.
Зосередження на екстремальній погоді — це розумний вибір, особливо враховуючи рух серії до повної свободи гравця у вигляді неймовірно приємного вінгсьюта. На відміну від попереднього, існують спрощені бар’єри, які можуть завадити вам побачити все, що може запропонувати гра. Їх легко пройти, якщо ви знаєте, що робити, але костюми з крилом або літальні літаки поблизу деяких із цих природних сил можуть призвести до смертельних наслідків.
Після прибуття нашого головного героя Соліс швидко вступає у широкомасштабну громадянську війну. (Я не кажу, що це вина Ріко... але це, безумовно, 100% вина Ріко.) Виконуючи місії, ви зможете просунути лінію фронту, розширивши свою територію та дозволивши собі більше безпечного місця. Інакше, як і при вході в райони з екстремальними погодними умовами, ви ризикуєте потрапити під удар зенітних ракет та іншої зброї. Їх легко уникнути, навіть якщо стрибати з парашутом прямо через серце ворожої території, але тоді Ріко, по суті, є супергероєм на цьому етапі.
Крім того, що загальна структура гри змінюється настільки незначно, щоб відчувати себе свіжою, Just Cause 4 дійсно бачить деякі значущі доповнення в кожному іншому аспекті свого дизайну. ШІ розумніший, анімація плавніша, стрілянина стає жорсткішою, а продуктивність стрибком за межами третьої гри – все покращено.
Найбільш вражаючим з усіх є божевільне налаштування, яке Avalanche зробив з основним набором рухів Ріко. Минулого разу можна було повозитися з підсилювачами тощо, але тепер вони виграють від додаткових налаштувань, які дозволяють вам по-справжньому боротися зі світом. Додавання підсилювачів і повітряних куль з індивідуальними налаштуваннями та тригерами може дозволити вам возитися найбожевільнішими способами. Ви можете зробити літаючий автомобіль, яким можна насправді керувати, ви можете проїхати містом з вибуховою сферою, перетворити газовий балон на ракету – можливості безмежні.
Прикро, що Just Cause 4 все ще має ті самі проблеми, на які ми скаржилися в кожній грі цієї франшизи. Розповідь ніколи не може бути привабливою, особливо не настільки захоплюючою, щоб відтягнути вас від розваги, яку ви робите самі, а головні місії далеко не такі розважальні, як ваше власне гуляння.
Транспортні засоби страждають від такої самої відсутності залучення, незважаючи на їх очевидний капітальний ремонт у керуванні та призначенні. Хоча є причини для використання транспортних засобів — багато місій вимагають від вас їздити по місцях, а не в крилах — контролювати їх гірше, ніж у грі Just Cause. Автомобілям не вистачає ваги – у кожному крихітному повороті є відчуття тонкості, якого не було навіть у оригінальній грі. Це велике розчарування.
Just Cause 4 повертається як король пісочниць відкритого світу. Навіть з урахуванням програшів, є дуже мало ігор, у які так весело грати, як ця. Це смішно, божевільне, божевільне лайно, і саме таким і мав бути Just Cause 3. Структура місії та транспортні засоби все ще залишаються надзвичайно недоглянутими та бездоганними для двох ігор із перлини серії, але це можна пробачити, як тільки ви навчитеся розважатися самостійно.
Коротше кажучи, Just Cause 4 все ще залишається розумовим досвідом, який настільки ж веселий, як і будь-коли – цього разу він просто не працює як слайд-шоу. Я вважаю, що така гра повинна бути у кожного; вам завжди знадобиться та гра, яку ви можете використати, щоб випустити з неперевершених руйнувань і креативності. Це блискуче, і я обожнюю це майже так само, як і Just Cause 2. Майже.
Форум користувачів
0 повідомлення