Огляд: Devil May Cry HD Collection — краще залишити в минулому
4 хв. читати
Опубліковано
Прочитайте нашу сторінку розкриття інформації, щоб дізнатися, як ви можете допомогти MSPoweruser підтримувати редакційну команду Читати далі
Devil May Cry HD Collection містить дві оригінальні ігри серії, а також Devil May Cry 3: Special Edition. Він уже був випущений для Xbox 360 і PlayStation 3 у 2012 році, але Capcom оголосила ще в грудні, що вийде на консолі поточного покоління. Для шанувальників DMC це, можливо, було захоплюючим оголошенням, але після відтворення HD Collection я ставлю під сумнів необхідність його існування на Xbox One та PlayStation 4.
Як і в більшості ремейстерів, які я переглядаю, я не буду заглиблюватися в розповідь чи персонажів кожної історії, оскільки в цьому відношенні нічого не змінилося порівняно з початковим форматом. Однак я зосереджуся на графіці гри, продуктивності, загальній привабливості та тому, наскільки добре ігровий процес у 2018 році.
Для серії рубати і слеш, ігровий процес тримається дуже добре. Елементи керування та рухи вашого персонажа плавні і не здаються незграбними, як ви очікували від старої гри. Моя найбільша скарга на ігровий процес колекції - це його ракурси, які, відверто, жахливі. Як і в ранніх іграх Resident Evil, камера керується за вас і автоматично перемикається на новий ракурс залежно від того, де ви ходите в оточенні. Це викликає розчарування в дослідженнях і бою. Ви можете дуже легко виявити себе, що рухаєтеся, борючись із ворогом, лише для того, щоб екран відрізався під іншим кутом і блокував вам огляд цього ворога.
Що стосується роботи кожної гри, то вони зазвичай зберігають плавну частоту кадрів з деякими незначними помилками. Кілька роликів дивно запиналися в певні моменти, але під час фактичного ігрового процесу у мене не було особливих проблем із затримкою або різким падінням частоти кадрів. Capcom прагнула до 60 кадрів в секунду і досягла цієї позначки.
Хоча ігровий процес має роздільну здатність 1080p і займає весь екран, його ролики та меню не були оновлені. Через це ви все одно зможете переглядати їх у форматі 4:3 у стандартній чіткості. Для гри, позначеної як «HD Collection», рішення не покращувати все, особливо ролики, є трохи дивним. Можливо, компанію стримувала технічна проблема, але, тим не менш, це розчаровує. І не очікуйте, що графіка зазнає значного оновлення в будь-якому випадку. Це не повний рімейк, і тому візуальні зображення все ще виглядають застарілими. Якщо ви грали в колекцію на Xbox 360, ви знаєте, чого очікувати.
Хоча я особисто не бачу привабливості колекції Devil May Cry HD на Xbox One, ціна відповідає її вартості. Замість того, щоб стягувати повні 60 доларів, Capcom вирішила продати колекцію за 29.99 доларів. Незалежно від того, скільки років ігор, це справедлива пропозиція для трьох з них в одному пакеті. Враховуючи, що вона не пропонує жодних нових функцій або вагомих причин для їх повторного відтворення, якщо ви робили це раніше, гра в 60 доларів була б високою ціною, яку, на мою думку, багато хто не могли б виправдати.
Хоча деякі колекції HD пропонують стимули для придбання їх на більш потужній консолі, Devil May Cry цього не робить. Звичайно, зараз це 60 кадрів в секунду, але це не головна перевага для десятирічних ігор, які вже можна використовувати на Xbox 360, навіть з нижчою частотою кадрів. Вони могли б працювати як оновлені ремастери чи рімейки, але колекція HD без жодної причини виглядає занадто як порт старої гри.
Оригінальні ігри Devil May Cry — це класика, яку краще залишити в минулому, якщо єдине лікування, яке вони отримають, — це простий порт і збільшення частоти кадрів. Повністю переробити гру — це непросте завдання, яке може зруйнувати магію гравців, яку вперше відчули, тому я розумію, чому цього не було зроблено, але порт ремастеру теж не завжди ідеальний. Сподіваюся, Capcom зосереджується на майбутньому франшизи.
Форум користувачів
0 повідомлення