Огляд: Cities: Skylines — Гідний симулятор будівництва міста на Xbox One

Значок часу читання 5 хв. читати


Читачі допомагають підтримувати MSpoweruser. Ми можемо отримати комісію, якщо ви купуєте через наші посилання. Значок підказки

Прочитайте нашу сторінку розкриття інформації, щоб дізнатися, як ви можете допомогти MSPoweruser підтримувати редакційну команду Читати далі

На Xbox One є кілька симуляторів будівництва, але жоден з них не порівнюється з глибиною, запропонованою Міста: Skylines. Tropico 5: Передостаннє видання більше зосереджено на поверхневому управлінні, тому що завдання, поставлені перед вами, наприклад, догодити американській делегації, мають пріоритет перед іншими. Вам також не потрібно думати про найефективніший спосіб прокладки каналізації, щоб ваше населення було задоволено умовами свого життя. Industry Giant II більше стосується розвитку вашого бізнесу, ніж фактичного планування тонкощів вашої нерухомості. Cities: Skylines займає унікальний простір на Xbox One, оскільки на консолі немає нічого подібного.

[shunno-quote] Cities: Skylines займає унікальне місце на Xbox One[/shunno-quote]

Коли справа доходить до ігор для будівництва міста, елементи керування є найважливішим елементом. Як і будь-який досвід зверху вниз, який вимагає ретельного вибору та розміщення, існують певні проблеми, оскільки ви обмежені лише контролером. На ПК це не проблема, тому що кожен має точність миші, але це не стосується консолей. Розробники повинні враховувати це, переносячи свої ігри на Xbox One.

На щастя, Tantalus Media вдалося це зробити, тому що в Cities: Skylines грати приємно навіть з контролером. Вибір агрегатів, прокладка доріг, труб і зон простий і інтуїтивно зрозумілий. У деяких випадках це може бути простіше, ніж використовувати мишу та клавіатуру, оскільки швидше будувати та руйнувати об’єкти одним натисканням кнопки. Хоча налаштування джойстика за замовчуванням можуть бути дещо чутливими, ви можете легко змінити чутливість у меню та знизити її, щоб підвищити точність.

На відміну від таких ігор, як Industry Giant II і Tropico 5, Cities: Skylines не є складним для початківців. Коли ви починаєте з новою земельною ділянкою, вам надається можливість вибрати такі параметри, як «Необмежені кошти» та «Розблокування всіх етапів». Хоча це вимикає досягнення, це чудовий спосіб ознайомитися з механікою. Вас не карають за свої помилки, і ви маєте розкіш швидко навчатися, тому що немає таких наслідків, як перевищення бюджету.

[shunno-quote]Вас не карають за ваші помилки, і ви маєте можливість вчитися[/shunno-quote]

Міста: Skylines відкривається для вас повільно, але неухильно. Ви повинні розпочати гру з необмеженими коштами, але зберігаючи основні етапи. Це дає вам чудовий спосіб вивчити всю механіку, тому що ви ознайомитеся з основними принципами, як-от будівництво доріг, будинків, а потім перейдете до розширених служб, таких як пожежні станції та поліція. Це стратегія, яку можна використовувати щоразу, коли ви починаєте нове місто, оскільки вона гарантує, що у вас не закінчаться кошти.

Міста: меню Skylines оптимізовано для консолей, оскільки вони великі та їх легко побачити. Чудове порівняння, що демонструє різницю, — це те, як Kerbal Space Program виглядає на Xbox One. Космічна програма Kerbal містить стіни з дрібним текстом, і це страшно підходити до телевізора і читати абзаци банального тексту. Звичайно, розробники могли б збільшити шрифти замість того, щоб просто ігнорувати потреби консольних геймерів. Cities: Skylines враховує всі ці проблеми, і це продуманий порт.

Проте з Cities: Skylines на Xbox One є деякі проблеми, і вони стосуються продуктивності гри та візуальних ефектів. По-перше, назва виглядає досить м’якою. Графіка не така чітка, як хотілося б у симуляторі міської забудови, щоб побачити всі деталі. Проте, також виявляється, що фільтрація текстур досить низька, і об’єкти з’являються та зникають залежно від того, збільшили ви чи ні. Хоча зрозуміло, що важко створити великі міста на консолі, розробники все ж могли використовувати інші візуальні прийоми для збереження продуктивності. Якщо вам вдасться розвинути своє місто до сотень тисяч людей, ви помітите, як візуальні елементи динамічно масштабуються для підтримки продуктивності. Це призводить до приголомшливого досвіду і нагадує вам, чому симулятори побудови кращі на ПК.

[shunno-quote]Фільтрація текстур досить низька, об’єкти з’являються та зникають[/shunno-quote]

Іншим прикладом візуальних обмежень ігрового процесу є те, що ви не можете визначити, чи є затор. Як і будь-яка ретельна гра в будівництві міста, ви можете керувати рухом і відповідно налаштовувати дороги. Оскільки, щоб побачити затори, ви іноді ігноруєте проблеми протягом тривалого періоду часу, коли плануєте інші аспекти свого мегаполісу. Це шкодить вашому місту. На комп’ютері ці проблеми легко помітити, але на консолі вам постійно доводиться дивитися на інформаційну панель або збільшувати місто й самостійно оглядати кожне перехрестя. Можливо, включення сповіщень, які з’являлися на певних ділянках дороги, було б шлях сюди. Потрібен спосіб подолати обмеження апаратного забезпечення шляхом додавання нових систем у гру. Схоже, що розробники були зосереджені на спрощенні гри, а не на розробці способів подолання технічних проблем на Xbox One за допомогою розумних доповнень.

Незважаючи на ці незначні неприємності, Cities: Skylines на Xbox One залишається неймовірною грою. Ви просто повинні грати в неї трохи інакше, ніж ви звикли на ПК. Досвід випереджає такі ігри, як Industry Giant II і Tropico 5, тому що ви контролюєте все і можете робити все, що хочете. Ви ні перед ким не відповідальні і можете дозволити своїй творчості вийти з ладу. Tropico 5 наближається до цього відчуття свободи на Xbox One, але Cities: Skylines реалізує це бачення. Якщо в дитинстві вам подобалися такі ігри, як SimCity, ви зобов’язані грати в Cities: Skylines, тому що це глибоко і викликає звикання. Це також одна з найкращих ігор на платформі!

Детальніше про теми: Міста: Skylines, Останні огляди на MSPoweruser, Xbox один