Більше видавців AAA хочуть стягувати 70 доларів за ігри наступного покоління
2 хв. читати
Опубліковано
Прочитайте нашу сторінку розкриття інформації, щоб дізнатися, як ви можете допомогти MSPoweruser підтримувати редакційну команду Читати далі
Після переходу 2K від традиційної ціни на нові відеоігри від 59.99 доларів до 69.99 доларів за назву, все більше видавців ігор AAA замислюються про те, щоб взяти участь у дорогому параді, щоб отримати прибуток.
2K Games вчора оприлюднили свої дорожчі ціни, опублікувавши вражаючу чотирирівневу діаграму цін NBA 2K21, що змушує багатьох уболівальників висловлювати неоднозначну реакцію на новини про те, що ігри стають все більш дорогими. Включно з іграми 2K важкий мікротранзакції в своїх іграх, підвищення ціни залишило кислий присмак.
Однак 2K далеко не єдина компанія, яка думає про підвищення цін на них Xbox серія X та PlayStation 5 ігри. В Ігрипромисловість У інтерв'ю генеральний директор IDG Consulting Йошіо Осакі розповів, що все більше видавців AAA розглядають підвищення цін як нову норму.
«IDG співпрацює з усіма основними видавцями ігор, і наша перевірка каналів показує, що інші видавці також вивчають можливість підвищення цін наступного покоління на певні франшизи», — сказав генеральний директор IDG. «Не кожна гра повинна коштувати 69.99 доларів за наступне покоління, але флагманські AAA, такі як NBA 2K, заслуговують цієї ціни більше, ніж інші».
Осакі пояснив, що ціни на відеоігри залишаються досить стабільними з 2005 року. Хоча для покоління Xbox 360 і PlayStation 3 стандартна ціна ігор змінилася з 49.99 доларів США до 59.99 доларів, ціни не змінилися, незважаючи на інші засоби, як-от телешоу та фільми, збільшується.
«За цей час витрати та ціни в інших афілійованих вертикалях зросли», – сказав Осакі, зазначивши, що витрати на розробку зросли до 300%. «Навіть із збільшенням до 69.99 доларів для наступного покоління, це підвищення ціни з 2005 по 2020 рік наступного покоління лише на 17%, що набагато нижче, ніж у інших порівняннях».
«Хоча вартість розробки та публікації зросла, а ціни в інших розважальних вертикалях також суттєво зросли, ціни на програмне забезпечення наступного покоління не відображають цього підвищення. Від 59.99 до 69.99 доларів США навіть не покривають ці інші збільшення витрат повністю, але рухають їх у правильному напрямку».
Osaki — не єдина галузь, яка говорить про те, що видавцям ігор AAA доведеться змінити свій підхід до боротьби зі зростанням витрат на розробку. Колишній глава PlayStation Шон Лейден висловив свої думки щодо витрат на розробку минулого місяця, заявляючи, що нинішня галузь не є «стійкою».
Форум користувачів
0 повідомлення