Майкрософт представить DirectSR, функцію масштабування штучного інтелекту для відеоігор, на заході наступного місяця
Він використовує NPU замість GPU.
1 хв. читати
Оновлено на
Прочитайте нашу сторінку розкриття інформації, щоб дізнатися, як ви можете допомогти MSPoweruser підтримувати редакційну команду Читати далі
Основні нотатки
- Microsoft збирається запустити DirectSR, свою функцію масштабування AI для відеоігор, на заході GDC 2024.
- Засідання відбудеться 21 березня з 12:45 до 1:45.
- Компанія також запровадила функцію масштабування під назвою «Auto SR» у нещодавній збірці Windows 11.
Microsoft збирається запустити DirectSR, свою функцію масштабування AI для відеоігор, на Конференції розробників ігор (GDC) 2024 року в Сан-Франциско наступного місяця.
За оцінками Розклад GDC 2024, засідання відбудеться 21 березня з 12:45 до 1:45. Співробітники Microsoft із команди DirectX проведуть презентацію, наповнену захоплюючими відкриттями. У партнерстві з AMD і NVIDIA вони також демонструватимуть робочі графіки та оновлення для інструменту Microsoft для налагодження графіки PIX, окрім (очевидно) попереднього перегляду DirectSR.
Ось що точно говорить Microsoft: «Microsoft надасть попередній перегляд DirectSR, що полегшить розробникам ігор масштабування підтримки суперроздільності на пристроях Windows».
Не так давно Microsoft також представила функцію масштабування під назвою «Авто СР”, запущений у Windows 11 Insider Preview Build 26052 для каналів Canary і Dev.
Ця функція, яка також досягне успіху Оновлення Windows 11 24H2 Пізніше цього року дозволить одночасно підвищити ігрову продуктивність і якість зображення за допомогою ШІ.
Але, на відміну від інших рішень, він використовує NPU (нейронний процесор) замість GPU (графічний процесор). Ви також можете вимкнути це налаштування «Auto SR» для окремої програми в налаштуваннях.
Форум користувачів
0 повідомлення