Думка: нові обладунки Halo 3 є жахливим доповненням до колекції Master Chief

Значок часу читання 3 хв. читати


Читачі допомагають підтримувати MSpoweruser. Ми можемо отримати комісію, якщо ви купуєте через наші посилання. Значок підказки

Прочитайте нашу сторінку розкриття інформації, щоб дізнатися, як ви можете допомогти MSPoweruser підтримувати редакційну команду Читати далі

Скін Halo Online Pioneer в Halo 3

Протягом останніх років компанія 343 Industries доклала величезних зусиль, щоб зберегти улюблену франшизу Xbox протягом найтемніших років її існування. Однак із сьогоднішнім новим оновленням розробник перетнув межі, які ніколи не слід було переступати: додав броню Halo Online в Halo 3.

Halo Online — це безкоштовна комп’ютерна гра Halo, яка була випущена в бета-версії в 2015 році. Розроблено компанією Sabre Interactive — тією ж командою, що Combat Evolved Anniversary та Ореол 2: Ювілей багатокористувацька гра – цей російський випуск створений на основі модифікованої версії Halo 3.

Згодом безкоштовний випуск Sabre був скасований, але шанувальники звернулися до його модифікованої версії, ElDewrito, щоб випробувати Halo 3 на ПК, за роки до того, як Microsoft повернулася до комп’ютерних ігор на тлі невдалого запуску Xbox One.

Перемотайте зараз вперед, і розробник Halo 343 Industries врятував стиль броні Halo Online і модернізував його в Halo 3 як нові набори броні для спорядження в багатокористувацьких режимах. Проблема? Halo 3 і Halo Online діляться різко різна естетика, і друга виглядає кричуще, якщо помістити її у світ першого.

Стиль броні Halo Online не базується на естетиці Bungie, давно улюбленому стилі мистецтва, до якого 343 підкреслює повернення з майбутньою Halo Infinite. Чисті, майже іграшкові набори MJOLNIR від Bungie з чистими нижніми костюмами та простими шоломами остаточний Halo look. Це вигляд, до якого шанувальники прагнули повернутися з тих пір, як 343 Industries взяли на себе правління, вигляд 343 is повертаючись до Infinite.

Для порівняння, ці нові набори броні не просто натхненні Halo 4, вони є найгіршими порушниками суперечливого дизайну 343 Industries. Нові технічні костюми нерівні, як шкіра рептилій, частини броні занадто складні, а шоломи Halo Online взагалі не мають сенсу.

Особисто мені не подобається стиль броні Halo 4. Я думав, що це була гарна альтернатива ще в 2012 році, коли 343 намагався розробити Halo, віддалений від Bungie. Це був новий вигляд для культових спартанців, але він також відповідав світу, який був створений навколо них. Ці нові спартанці, які бігають по старих світах, виглядають осторонь; ці нові спартанці поруч зі старими іграшковими солдатиками виглядають вкрай непослідовно.

Halo: The Master Chief Collection була святкуванням Halo, пропонує все, що подобається гравцям із серії, в одному місці. Хоча 343 додав скіни для зброї та транспортних засобів, які гравці можуть вимкнути, вони ніколи не робили нічого, що кардинально змінило б улюблену естетику гри. Поки що.

Гравці не можуть вимкнути нову броню в Halo 3. Ці потворні, відверто відволікаючі нові комплекти броні потрібно побачити. Хоча ви можете грати в кожну гру Halo з колекції Master Chief, ви більше не можете грати в Halo 3. Це інше.

Зображення банера надано RCSRex.

Форум користувачів

0 повідомлення