Чудові новини для Microsoft, оскільки Windows Mixed Reality нарешті демонструє хорошу тягу в останніх номерах SteamVR

Значок часу читання 2 хв. читати


Читачі допомагають підтримувати MSpoweruser. Ми можемо отримати комісію, якщо ви купуєте через наші посилання. Значок підказки

Прочитайте нашу сторінку розкриття інформації, щоб дізнатися, як ви можете допомогти MSPoweruser підтримувати редакційну команду Читати далі

Технічні опитування Steam вийдуть у серпні 2018 року, що дає нам рідкісний погляд на частку ринку різних гарнітур VR через кросплатформну підтримку Steam та їхню привабливу бібліотеку ігор та інших програм VR.

Вже четвертий місяць поспіль ці цифри вважаються хорошими новинами для Windows Mixed Reality: гарнітури під керуванням ОС досягли нового піку ринку в 7.18%, що є найвищою часткою ринку Microsoft на SteamVR.

Лютий-18 Мар-18 Квітень-18 Травень-18 Jun-18 Липень-18 Серпень-18
Частка використання WMR 5.36% 5.32% 5.04% 5.89% 6.25% 6.4% 7.18%

Схоже, зростання значною мірою відбувається за рахунок HTC Vive, який з липня по серпень 44.4 року зріс з 42.48% до 2018%.

Частка гарнітур Oculus Rift також зросла з 46.2 до 47.11% ринку.

Показники Steam, звичайно, є відображенням частки використання, а не продажів, і якщо частка гарнітур Windows Mixed Reality зросте, вони продаються швидше, ніж гарнітури HTC Vive, і приблизно так само швидко, як гарнітури Oculus Rift, що, безумовно, є дуже гарною новиною для Microsoft. VR платформа.

Слід зазначити, що цифри Steam є непрямим виміром, і якщо користувачі гарнітур замість цього будуть використовувати свої рідні портали та ігри, ці цифри будуть відповідно коливатися. Тим не менш, збільшення частки використання є хорошою новиною, тим більше, що воно стає тенденцією.

Цифри за минулий місяць можна переглянути тут.

Детальніше про теми: HTC Vive, частка ринку, Oculus Rift, SteamVR, Windows змішана реальність