Grand Theft Auto V було продано 90 мільйонів копій

Значок часу читання 2 хв. читати


Читачі допомагають підтримувати MSpoweruser. Ми можемо отримати комісію, якщо ви купуєте через наші посилання. Значок підказки

Прочитайте нашу сторінку розкриття інформації, щоб дізнатися, як ви можете допомогти MSPoweruser підтримувати редакційну команду Читати далі

Grand Theft Auto V постійно є однією з найбільш продаваних ігор щомісяця в Сполучених Штатах і Великобританії майже через п’ять років після її першого запуску в 2013 році. Сьогодні під час дзвінка інвесторів видавець Take-Two Interactive оголосив, скільки копій гри. продається по всьому світу; колосальні 90 мільйонів (через VentureBeat).

Ця кількість включає копії, продані роздрібним продавцям і продані в цифровому вигляді по всьому світу. Це легко робить Grand Theft Auto V Take-Two найбільшою власністю. Компанія також повідомила, що GTA V була 3-ю найбільш продаваною грою в Сполучених Штатах у 2017 році за кількістю копій і 6-ю за рівнем доходу за версією The NPD Group. Take-Two навіть відзначив «неперевершену довговічність» гри через GTA Online.

«Наші зіркові результати були підкреслені рекордними постійними споживчими витратами як на Grand Theft Auto Online, так і на NBA 2K18, стабільні постійні продажі Grand Theft Auto V та успішний запуск WWE 2K18», – сказав генеральний директор Take-Two Штраус Зельник.

Take-Two зазначив, що поточні споживчі витрати компанії зросли на 44% у порівнянні з минулим роком. Оскільки Red Dead Redemption 2 на горизонті, незважаючи на затримку, видавець очікує отримати 2.5 мільярда доларів прибутку та 700 мільйонів доларів чистої готівки.

У цілому, Про це повідомляє Take-Two Interactive чистий дохід у 480.8 кварталі 3 року склав 18 мільйона доларів, а чистий дохід від цифрових послуг виріс на 8% до 258.4 мільйона доларів.

Окрім Red Dead Redemption, ще одна «довгоочікувана нова назва» однієї з основних франшиз 2K має допомогти компанії прискорити 2019 фінансовий рік. Припущення вказують на BioShock або Borderlands 3, остання з яких розроблялася протягом кількох років у Gearbox Software.

Форум користувачів

0 повідомлення