Продуктивність DMC V Special Edition досить нестабільна на PS5

Значок часу читання 3 хв. читати


Читачі допомагають підтримувати MSpoweruser. Ми можемо отримати комісію, якщо ви купуєте через наші посилання. Значок підказки

Прочитайте нашу сторінку розкриття інформації, щоб дізнатися, як ви можете допомогти MSPoweruser підтримувати редакційну команду Читати далі

Devil May Cry DMC V Special Edition, продуктивність для ps5

Покращене DMC V Special Edition нового покоління може бути не таким плавним, як хотілося б шанувальникам на системі PlayStation 5 наступного покоління. Насправді, у його нинішньому вигляді це досить важко рекомендувати.  

Після виходу ембарго на оновлену гру Devil May Cry аналітики продуктивності відеоігор у Digital Foundry показав, що гра працює далеко не ідеально на системі наступного покоління.

На PS5 розширена гра має такі режими, які користувачі можуть вибрати:

  • Трасування променів перейшло в роздільну здатність 4K при 30 кадрах в секунду або 1080p при 60 кадрах в секунду.
  • Трасування променів вимкнено зі швидкістю 4K/60 кадрів в секунду або до 120 кадрів в секунду.

Незважаючи на таку кількість різних профілів продуктивності, жодна опція в DMC V Special Edition не є повністю ідеальною, хоча є деякі дуже зручні варіанти.

Для початку, 1080p 60 кадрів в секунду з режимом трасування променів дуже зручно грати. Хоча ролики мають високі показники продуктивності, стандартний ігровий процес досить хороший, коли справа доходить до продуктивності. Крім того, є також чудове освітлення та відображення з трасуванням променів. Грати без рейрейсингу зі швидкістю 4K 60 кадрів в секунду так само можна з такими ж незначними падіннями та підвищенням продуктивності під час роликів.

Однак гра в DMC V Special Edition в будь-якому з двох інших режимів залишить у вас дуже нестабільний досвід на PlayStation 5, особливо для тих, хто має дисплей зі швидкістю 120 кадрів в секунду.

Для початку, 4K 60 кадрів в секунду в грі з режимом трасування променів є прикро нестабільним варіантом. Частота бої часто падає нижче 60 кадрів в секунду, і просто прогулявшись по області з високою трасуванням променів, ви побачите різкі втрати продуктивності на вашій новій блискучій консолі Sony.

Ще гіршим є широко рекламований режим гри зі швидкістю 120 кадрів в секунду, розумно позначений як опція високої частоти кадрів у меню гри. Ось що це, режим високої частоти кадрів, а не режим 120 кадрів в секунду. Хоча гра націлена на 120 кадрів в секунду на PlayStation 5, DMC V Special Edition рідко досягає цієї цілі, особливо під час бою.

Як не дивно, у Devil May Cry V Special Edition є одна проблема, пов’язана виключно з дисплеями, які мають опцію 120 Гц. Якщо ваш дисплей підтримує таку вищу частоту кадрів, DMC V Special Edition буде орієнтуватися на цю частоту кадрів незважаючи ні на що. Навіть у таких режимах, як інтенсивна опція трасування променів 4K 60 кадрів в секунду, яка ледве досягає 60 кадрів в секунду, ви матимете справу з абсолютно не обмеженою частотою кадрів, що робить гру ще більш нестабільною, ніж є.

Для більш детальної інформації, будь ласка, перегляньте оригінальне відео джерело нижче:

На момент написання статті не було жодних показників продуктивності для версій гри для Xbox Series X і Xbox Series S, але ми повідомлятимемо вас, якщо ці версії будуть кращими чи гіршими.  

Форум користувачів

0 повідомлення