Продуктивність DMC V Special Edition досить нестабільна на PS5
3 хв. читати
Опубліковано
Прочитайте нашу сторінку розкриття інформації, щоб дізнатися, як ви можете допомогти MSPoweruser підтримувати редакційну команду Читати далі
Покращене DMC V Special Edition нового покоління може бути не таким плавним, як хотілося б шанувальникам на системі PlayStation 5 наступного покоління. Насправді, у його нинішньому вигляді це досить важко рекомендувати.
Після виходу ембарго на оновлену гру Devil May Cry аналітики продуктивності відеоігор у Digital Foundry показав, що гра працює далеко не ідеально на системі наступного покоління.
На PS5 розширена гра має такі режими, які користувачі можуть вибрати:
- Трасування променів перейшло в роздільну здатність 4K при 30 кадрах в секунду або 1080p при 60 кадрах в секунду.
- Трасування променів вимкнено зі швидкістю 4K/60 кадрів в секунду або до 120 кадрів в секунду.
Незважаючи на таку кількість різних профілів продуктивності, жодна опція в DMC V Special Edition не є повністю ідеальною, хоча є деякі дуже зручні варіанти.
Для початку, 1080p 60 кадрів в секунду з режимом трасування променів дуже зручно грати. Хоча ролики мають високі показники продуктивності, стандартний ігровий процес досить хороший, коли справа доходить до продуктивності. Крім того, є також чудове освітлення та відображення з трасуванням променів. Грати без рейрейсингу зі швидкістю 4K 60 кадрів в секунду так само можна з такими ж незначними падіннями та підвищенням продуктивності під час роликів.
Однак гра в DMC V Special Edition в будь-якому з двох інших режимів залишить у вас дуже нестабільний досвід на PlayStation 5, особливо для тих, хто має дисплей зі швидкістю 120 кадрів в секунду.
Для початку, 4K 60 кадрів в секунду в грі з режимом трасування променів є прикро нестабільним варіантом. Частота бої часто падає нижче 60 кадрів в секунду, і просто прогулявшись по області з високою трасуванням променів, ви побачите різкі втрати продуктивності на вашій новій блискучій консолі Sony.
Ще гіршим є широко рекламований режим гри зі швидкістю 120 кадрів в секунду, розумно позначений як опція високої частоти кадрів у меню гри. Ось що це, режим високої частоти кадрів, а не режим 120 кадрів в секунду. Хоча гра націлена на 120 кадрів в секунду на PlayStation 5, DMC V Special Edition рідко досягає цієї цілі, особливо під час бою.
Як не дивно, у Devil May Cry V Special Edition є одна проблема, пов’язана виключно з дисплеями, які мають опцію 120 Гц. Якщо ваш дисплей підтримує таку вищу частоту кадрів, DMC V Special Edition буде орієнтуватися на цю частоту кадрів незважаючи ні на що. Навіть у таких режимах, як інтенсивна опція трасування променів 4K 60 кадрів в секунду, яка ледве досягає 60 кадрів в секунду, ви матимете справу з абсолютно не обмеженою частотою кадрів, що робить гру ще більш нестабільною, ніж є.
Для більш детальної інформації, будь ласка, перегляньте оригінальне відео джерело нижче:
На момент написання статті не було жодних показників продуктивності для версій гри для Xbox Series X і Xbox Series S, але ми повідомлятимемо вас, якщо ці версії будуть кращими чи гіршими.
Форум користувачів
0 повідомлення