DLSS 3.5 зробить ваш ігровий процес гіперреалістичним завдяки захоплюючій трасуванні променів
1 хв. читати
Опубліковано
Прочитайте нашу сторінку розкриття інформації, щоб дізнатися, як ви можете допомогти MSPoweruser підтримувати редакційну команду Читати далі
DLSS 3.5 є одним із найвражаючих інструментів NVIDIA. Інструмент використовуватиме AI для покращення трасування променів у функції, яку NVIDIA називає реконструкцією променів. Ця функція значно покращить якість зображення з трасуванням променів. Очікуйте гіперреалістичні світлові ефекти, такі як відблиски, глобальне освітлення та тіні, які працюватимуть разом, щоб запропонувати набагато більш захоплюючий ігровий досвід, NVIDIA каже.
Представлення Ray Reconstruction у DLSS 3.5, новаторської функції, яка покращує якість зображення з трасуванням променів для всіх графічних процесорів GeForce RTX, перевершуючи традиційні ручні шумозаглушувачі з мережею штучного інтелекту, навченою NVIDIA суперкомп'ютер.
Однак DLSS 3.5 підходить не лише для геймерів. Інструмент також покращить якість зображення в програмах для створення 3D у режимі реального часу та дозволить творцям вмісту, відеоредакторам і 3D-аніматорам отримувати доступ до зображення вищої якості, не витрачаючи хвилини чи години на остаточне рендеринг. NVIDIA.
Отже, як бачите, DLSS 3.5 ідеально підходить як для ігор, так і для створення контенту. Крім того, інструмент буде інтегровано в деякі з найважливіших назв AAA. Ми згадуємо Cyberpunk 2077: Phantom Liberty, Alan Wake 2, Call of Duty: Modern Warfare III, PAYDAY 3, Fornite та багато інших.
Ви в захваті від цього нового інструменту від NVIDIA?
Форум користувачів
0 повідомлення