DLSS 3.5 зробить ваш ігровий процес гіперреалістичним завдяки захоплюючій трасуванні променів

Значок часу читання 1 хв. читати


Читачі допомагають підтримувати MSpoweruser. Ми можемо отримати комісію, якщо ви купуєте через наші посилання. Значок підказки

Прочитайте нашу сторінку розкриття інформації, щоб дізнатися, як ви можете допомогти MSPoweruser підтримувати редакційну команду Читати далі

DLSS 3.5

DLSS 3.5 є одним із найвражаючих інструментів NVIDIA. Інструмент використовуватиме AI для покращення трасування променів у функції, яку NVIDIA називає реконструкцією променів. Ця функція значно покращить якість зображення з трасуванням променів. Очікуйте гіперреалістичні світлові ефекти, такі як відблиски, глобальне освітлення та тіні, які працюватимуть разом, щоб запропонувати набагато більш захоплюючий ігровий досвід, NVIDIA каже.

Представлення Ray Reconstruction у DLSS 3.5, новаторської функції, яка покращує якість зображення з трасуванням променів для всіх графічних процесорів GeForce RTX, перевершуючи традиційні ручні шумозаглушувачі з мережею штучного інтелекту, навченою NVIDIA суперкомп'ютер.

Однак DLSS 3.5 підходить не лише для геймерів. Інструмент також покращить якість зображення в програмах для створення 3D у режимі реального часу та дозволить творцям вмісту, відеоредакторам і 3D-аніматорам отримувати доступ до зображення вищої якості, не витрачаючи хвилини чи години на остаточне рендеринг. NVIDIA.

Отже, як бачите, DLSS 3.5 ідеально підходить як для ігор, так і для створення контенту. Крім того, інструмент буде інтегровано в деякі з найважливіших назв AAA. Ми згадуємо Cyberpunk 2077: Phantom Liberty, Alan Wake 2, Call of Duty: Modern Warfare III, PAYDAY 3, Fornite та багато інших.

Ви в захваті від цього нового інструменту від NVIDIA?

Форум користувачів

0 повідомлення