Підтримка DirectX 12 для Windows 7 привносить трасування променів до старої ОС

Значок часу читання 2 хв. читати


Читачі допомагають підтримувати MSpoweruser. Ми можемо отримати комісію, якщо ви купуєте через наші посилання. Значок підказки

Прочитайте нашу сторінку розкриття інформації, щоб дізнатися, як ви можете допомогти MSPoweruser підтримувати редакційну команду Читати далі

Партнерство між Microsoft і NVIDIA забезпечило нам диво: DirectX 12 і NVIDIA RTX Ray-tracing в Windows 7. Ця нова підтримка DirectX 12 для Windows 7 змінила ігри для застарілого програмного забезпечення.

Перший вже використовувався в минулому. Хоча дивно, Microsoft допомогла розробнику Blizzard представити версію DX12 класичної MMO World of Warcraft в Windows 7.

З появою DirectX 12 у старішій ОС багато хто задається питанням, чи з’явиться RTX Ray-tracing на платформі. Так, але з деякими застереженнями.

Детально описано в блозі Microsoft DirectX, менеджер програми Цзянье Лу пояснив, що, хоча Microsoft випустила ресурси для розробників, щоб отримати свої ігри DX12 на Windows 7, розробникам все одно потрібно підтримувати його в оригінальному вигляді.

«Щоб краще підтримувати розробників ігор у більших масштабах, ми публікуємо такі ресурси, щоб дозволити розробникам ігор запускати свої ігри DirectX 12 на Windows 7», — написав Лу. «Будь ласка, опублікуйте технічні запитання або відгуки на нашому каналі Discord за адресою http://discord.gg/directx.

  • Керівництво по розвитку – прочитайте цей документ перед плануванням і кодуванням
  • Пакет NuGet D3D12onWin7, який містить заголовний файл, двійкові файли та умови ліцензії для розблокування кодування
  • Зразок D3D12, який працює як на Win7, так і на Win10 з тим самим двійковим файлом

Ми хотіли б подякувати спільноті розробників за їхню допомогу в розвитку технології DirectX 12, і ми були дуже раді працювати з розробниками ігор, щоб донести переваги DirectX 12 для всіх своїх клієнтів. Будь ласка, залишайте відгуки!»

Це диво кінця літа.

Форум користувачів

0 повідомлення