Розробник порівнює Magic Leap One з HoloLens
2 хв. читати
Оновлено на
Прочитайте нашу сторінку розкриття інформації, щоб дізнатися, як ви можете допомогти MSPoweruser підтримувати редакційну команду Читати далі
Magic Leap нарешті випустив свою гарнітуру Mixed Reality, що дозволяє розробникам порівнювати свій ажіотаж з реальною реальністю, і в даному випадку з наявною конкуренцією, HoloLens від Microsoft.
Компанія Next Reality опублікувала свої перші враження від Magic Leap One проти Microsoft HoloLens з точки зору розробників, і в більшості випадків виявила, що ML1 покращив сучасний рівень, хоча з деякими областями, де є дивовижні прогалини.
Починаючи з найбільшого фактору реклами, поля зору, вони відзначають, що воно явно краще, але воно, звичайно, не охоплює повного поля зору, і що воно не відповідає високим очікуванням, які породжує маркетинг Magic Leap.
Коли справа доходить до створення карт глибини для розробників, сітки Magic Leap виявилися точнішими, ніж у Hololens, і генерувалися в 3-5 разів швидше. Однак HoloLens краще справлявся з дуже темними поверхнями і краще справлявся з яскравим світлом на вулиці.
Коли справа доходить до відстеження та фіксації світової позиції, Hololens впоралися краще, запобігаючи невеликому тремтіння, видимому з ML1. Таким чином, об’єкти були менш твердими і менш стабільними в просторі або застрягли на поверхнях, але на одному рівні з ARCore і ARKit.
Що стосується оптики, то роздільна здатність виявилася на одному рівні з HoloLens і з меншою кількістю дифракційних райдужних артефактів. Заявлена здатність відображати різні глибини різкості була не дуже очевидною та вражаючою, незважаючи на те, що була ключовою технологічною особливістю пристрою.
На відміну від HoloLens, ML1 має вбудоване стеження за очима, але поки що, схоже, воно використовується в основному для регулювання міжзіничної відстані, причому для визначення того, який об’єкт ви дивитеся, використовується відстеження погляду, а не відстеження очей.
Вважалося, що контролер швидкий і чуйніший, ніж у HoloLens, але він також був обов’язковим, оскільки користувачі не могли пройти фазу завантаження без використання контролера, а також не могли переміщатися пристроєм лише за допомогою жестів і відстеження рук.
Загалом, схоже, що покращення стосуються того, чого ми очікуємо від пристрою, випущеного через 2 роки після HoloLens, але без будь-яких інноваційних досягнень. Читайте перші враження набагато детальніше на наступній реальності тут.
Форум користувачів
0 повідомлення