Засновник Bethesda зробив висновок: «те, що належить Microsoft, Sony не може отримати»
3 хв. читати
Опубліковано
Прочитайте нашу сторінку розкриття інформації, щоб дізнатися, як ви можете допомогти MSPoweruser підтримувати редакційну команду Читати далі
Засновник Bethesda Крістофер Вівер зважив свої думки щодо цього нещодавнє придбання материнської компанії Bethesda Softworks ZeniMax Media.
Уівер, початковий засновник ZeniMax Media, покинув компанію ще в 2002 році, але залишався найбільшим акціонером компанії протягом багатьох років. Після придбання компанії за 7.5 мільярдів доларів, Своїми думками засновник поділився в інтерв'ю з Зворотний.
Уівер описав угоду як «надзвичайно цікаву», пояснивши, що він вважає об’єднання компаній «гарним майбутнім шлюбом» для двох брендів.
«Microsoft миттєво поглиблює свою лаву з однією з найдосвідченіших компаній у сфері розважального програмного забезпечення (у той час, коли продажі відеоігор на історично високому рівні), і Bethesda отримує переваги зосередження своєї творчої сили на програмному забезпеченні, яке живить конвеєри Microsoft. », – пояснив Уівер. «Гарний перспективний шлюб за інтересами з великим національним державним партнером».
«Є лише обмежена кількість перевірених творців AAA. Те, чим володіє Microsoft, Sony не може отримати. Є багато економії від масштабу, яку може забезпечити консолідація між потрібними партнерами, але остаточний тест буде підтверджено якістю продукції, виробленої з часом».
Думки Ткача перегукуються з думками Генеральний директор Microsoft Сатья Наделла, який пояснив, що Xbox не закінчив придбання нових студій, щоб розширити свою лінійку ігор Xbox Game Pass.. У той час як Microsoft почала розбудовуватися і розширюватися нові студії, як-от The Initiative, генеральний директор Microsoft пояснив, як важко це зробити.
Уівер пояснює, що придбання Bethesda нагадує придбання Xbox оригінальний розробник Halo Bungie ще до запуску оригінальний Xbox, мабуть, єдина причина, чому Xbox залишався актуальним упродовж багатьох років Xbox 360 днів.
«Придбання Bungie стало важливим тригером для успіху ранньої Xbox. Залежно від того, як скоро Bethesda зможе запустити конвеєр Microsoft, я підозрюю, що Microsoft дивиться на їхній посібник і хоче повторити один із своїх «кращих кроків», — пояснив Вівер.
«Якщо стратегія спрацює, це буде блискучий контр-хід проти Sony. Користувачі з усього світу будуть кінцевими бенефіціарами цієї угоди. Бажаю їм добра».
З всі ігри Bethesda прийдуть на перший день до служби підписки на відеоігри Xbox Xbox Game Pass, Очевидно, що Microsoft грає в зовсім іншу гру, ніж у 2001 році.
Форум користувачів
0 повідомлення