343i запевняє шанувальників: «Halo та Master Chief залишаться тут», незважаючи на масове звільнення студії
3 хв. читати
Опубліковано
Прочитайте нашу сторінку розкриття інформації, щоб дізнатися, як ви можете допомогти MSPoweruser підтримувати редакційну команду Читати далі
- Halo (@Halo) Січень 21, 2023
Студія 343 Industries зазнала найбільшого впливу Останнє звільнення Microsoft рішення. Звіти скажімо, Microsoft скоротила між 60 до 130 людей у підрозділі, що викликає у багатьох страх щодо майбутнього франшизи Halo, якою вона керує. Тим не менш, керівник студії П’єр Гінце запевнив шанувальників у недавньому дописі в обліковому записі гри в Twitter, сказавши: «Halo і Master Chief залишаться тут».
Крім 343i, інші студії Xbox, які постраждали від рішення про звільнення, включають Bethesda Game Studios і The Coalition. Однак, як повідомляється, 343i найбільше постраждав від цього кроку, що погіршилося через заморожування найму. Ентузіаст і розповсюджувач Halo навіть стверджує, що на звільнення в 343i припадає одна третина населення підрозділу. Це підняло питання про те, чи Microsoft все ще впевнена в студії для управління та розробки гри та її майбутнього вмісту, особливо з різними технічними проблемами, з якими гравці завжди стикаються в грі. Потім Гінце втрутився, щоб розвіяти сумніви.
«343 Industries продовжить розробку Halo зараз і в майбутньому, включаючи епічні історії, багатокористувацьку гру та багато іншого, що робить Halo чудовою», — сказав Гінце заяву читає
Хоча заява гарантує майбутнє Halo у обробці франшизи, ця проблема не завадила колишнім співробітникам 343i висловлювати своє розчарування через звільнення та керівництво на їхньому попередньому місці роботи.
Не забувайте про сильну залежність від підрядників/постачальників і про цю зіпсовану систему (хоча я знаю, що це більше MS). Я б хотів залишитися в команді, якби міг і працював. Досі одна з моїх улюблених робіт.
— Нік | СЕР ЗАЛІЗНИЙ ВОВК (@Nick_TheBirdMan) Січень 19, 2023
«Звільнення на 343 не повинно було відбутися, і Halo Infinite має бути в кращому стані. Причиною обох цих речей є некомпетентне керівництво під час розробки Halo Infinite, що спричиняє величезний стрес для тих, хто наполегливо працює над тим, щоб зробити Halo найкращим, яким він може бути», — сказав він. Патрік Рен, колишній старший дизайнер багатокористувацької гри для Halo Infinite. «Люди, з якими я працював щодня, були захоплені Halo і хотіли зробити щось чудове для фанатів. Вони допомогли створити кращий Halo і були звільнені за це».
«Я погоджуся з голосами, які кажуть, що 343 Industries мають глибоко вкорінені, шкідливі культурні проблеми… Нещодавно я отримав значну реакцію травми/паніки через час, проведений там. Я продовжую щодня боротися зі збитками», — сказав Морган Локхарт, колишній розробник Halo 4 і 5 у 343i. «Важко переоцінити почуття, яке я відчуваю щодо «втраченого часу», і те, що мені знадобилося, щоб повернути те, що мої роки там забрали у мене щодо психологічної безпеки, довіри до інших, довіри до галузі та найглибше довіри та впевненість у собі».
Погіршує поточну ситуацію те, що корпорація Майкрософт проводить концерт Стінга лише за запрошенням для своїх керівників. Відповідно до The Wall Street Journalприватний виступ відбувся в Давосі у вівторок минулого тижня, за ніч до підтверджувального скорочення робочих місць у компанії. Мабуть, це привернуло критика від різних осіб.
Microsoft: давайте наймемо Стінга для приватного концерту для 50 керівників на Всесвітньому економічному форумі.
Також Microsoft: давайте звільнимо 5% нашої робочої сили.
- Genevieve Roch-Decter, CFA (@GRDecter) Січень 20, 2023
Форум користувачів
0 повідомлення