XCOM 2 artık Xbox One X ile geliştirildi

Okuma zamanı simgesi 7 dk. okuman


Okuyucular MSpoweruser'ı desteklemeye yardımcı olur. Bağlantılarımız aracılığıyla satın alırsanız komisyon alabiliriz. Araç İpucu Simgesi

MSPoweruser'ın editör ekibini ayakta tutmasına nasıl yardımcı olabileceğinizi öğrenmek için açıklama sayfamızı okuyun. Daha fazla

XCOM 2, oyunun en son güncellemesi sayesinde artık Xbox One X'te geliştirildi. Güncelleme, konsollarda XCOM 2: War of the Chosen için mevcut ve ayrıca bir dizi düzeltme ve oyun optimizasyonu getiriyor.

Xbox One X geliştirmeleri, çözünürlüğü yalnızca 1440p'ye yükseltmekle kalmaz, aynı zamanda FXAA kalitesini artırır ve ekran alanı yansımalarını etkinleştirir. Ayrıntılarıyla ilgili tüm değişiklik günlüğünü okuyabilirsiniz. XCOM'un web sitesi altında.

  • War of the Chosen için çok sayıda oynanış düzeltmesi yapıldı:
    • Liderlik Tablosunda meydan okuma modu ayarlamaları ve düzeltmeleri.
    • Avcı er yeteneği değişir.
    • Geçmiş Chosen Stronghold görevlerinin devre dışı bırakılması durumu etkileri düzeltildi
  • Geliştirilmiş Gölge oluşturma
  • XB1X grafik iyileştirmeleri
    • Etkin Ekran Alanı Yansımaları
    • Etkin Bokeh Alan Derinliği
    • Artan FXAA Kalitesi
    • XB1X Çözünürlüğü 1440'a Artırıldı

Oynanış – Strateji Katmanı

  • Eğitici etkinleştirilmişse Beta Saldırısı artık XCOM askerlerine uygulanıyor
  • Bilim adamları ve mühendisler artık Covert Actions'da konuşlandırılırken kullanılamaz
  • İlk önce sınıflar arası bir yetenek satın alınırsa, temel oyun asker terfi yeteneklerinin Eğitim Merkezinde ücretsiz olmaması düzeltildi.
  • Hangar'da bir Grenadier'ın yardımcı eşyası veya el bombası yuvasını seçtikten sonra envanter menüsündeki görsel bir sorun düzeltildi.
  • Sabit Direnç Sırası kart çoğaltma
  • Boş Direnç Düzeni kart yuvalarından kaynaklanan bir gezinme sorunu düzeltildi
  • Öğretici: Eğitim sırasında çıkmayı denemişlerse, oyuncular artık Araştırma ekranına yeniden girebilirler.
  • Öğretici etkinken Lost and Abandoned tamamlandıktan sonra askerlerin görevden alınmasını engelleyen bir sorun düzeltildi
  • Cephanelikte görüntülendiğinde kilmore üzerinde "+1 Hasar" gösterilmesine neden olan geleneksel silah atılım teknolojisi düzeltildi
  • Karakter Havuzundaki askerler artık bir arka planla üretiliyor
  • Scavengers Resistance Order artık sadece kaynağa dayalı POI ödülleri için geçerli
  • Uyumsuz renk önizlemelerini önlemek için artık silah rengi varsayılan olarak -20 yerine 1'ye ayarlandı
  • Ekran değişikliğinde kamera anahattı ve poster ekranı güncellemesi
  • Seçilmiş Kale görevlerine gittikten sonra, SPARK'ların yaralı ancak "Müsait" durumda kalıcı olarak takılıp kalmasına neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Kayıp Dünya Karanlık Etkinliğinin doğru şekilde sona ermesi düzeltildi
  • Yeni bir bağ oluşturduktan sonra kalıcı uyum parlaması düzeltildi
  • Askerler arasında geçiş yaparken Eğitim Merkezi tanıtım ekranında hizip askerlerinin görünmemesine neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Strateji bildirimlerinden Direnç Karargahına yapılan referanslar kaldırıldı
  • AWC görev sonrası negatif özellik kurtarma mekaniğinin bir parçası olarak askerlerin pozitif özellikler kazanma yeteneği kaldırıldı
  • Gizli Eylemlerdeki Askerler, oyuncu kadro seçim ekranına girdiğinde artık kuşanılan eşyalarını düşürmüyor
  • Rescue Soldier görevlerinin bazen ilk seferde başarısız olursanız ödülsüz görünmesi düzeltildi
  • Reaper's Silent Killer yetenek açıklamasına ek metin ekleme
  • Pusuya düşürülebilen Gizli Eylemlerde görevlendirilen askerler için modların takılı olduğu silahların bir sonraki aşamaya geçmemesi düzeltildi.

Oynanış – Taktik Katman

  • Seçilenler, yalnızca XCOM ekibindeki birinin ifşa edilmesi durumunda etkinleştirilecektir.
  • Oyuncunun Codex'i bir görev sırasında bir klon oluşturduğunda savaş sisinin güncellenmemesine veya kaybolmamasına neden olan bir hata düzeltildi
  • Gizlenirken bir kurtarma yükledikten sonra hizip askerleri için algılama karolarının kaybolmasına neden olan bir sorun düzeltildi
  • Gizlenmeyi kullanan VIP'ler artık gizliliği bozmuyor
  • Berserk Rangers artık takım arkadaşlarına saldırmıyor
  • Archon devriye yolunun sabit görselleştirmesi
  • Birimler artık taktiksel oyun sırasında yok edilebilir bir zemindeyken altlarında bir kilmore patlatıldığında kilden daha fazla hasar alıyor
  • ADVENT Rahipleri, tahliye bölgesinde dururken Sustain'i tetikliyor, artık görevi başarısızlığa uğratmıyor
  • Alien Rulers, Beta Strike etkinleştirildiğinde 1.5X HP artışı elde eder
  • Arındırıcıların Shadowbind'den yapılan klonları yok edildikten sonra yanıt vermeme sorunu düzeltildi
  • Bladestorm ve Retribution, takım arkadaşlarını geçerli hedefler olarak hariç tutar
  • Düşman güçlendirme görsel göstergesi artık kaybolmuyor
  • Chosen, artık Chryssalid zehrinden kozaya dönüşemez.
  • Stasis ile vurulan Spectre'lar artık Spectre öldürüldüğünde gölgeye bağlı birimlerin iyileşmesini engellemeyecek
  • Yıldırım Refleksleri için eksik üstgeçit düzeltildi
  • Gremlinler, yalnızca bir hack girişimi yapıldıktan sonra gizli birimleri ortaya çıkarır
  • Skirmisher Ionic Ripjack sersemletme şansı %25 olarak değiştirildi
  • Darkclaw artık kuşanmış cephanenin etkilerini kazanıyor
  • Brutal Chosen gücü geçici olarak asker İradesini azaltır
  • Bazı taktiksel olmayan alanlarda sabit ortam aydınlatmasının uygulanmaması
  • Hedeflenebilir düşman göstergesi, taktik menülerde gezindikten sonra doğru şekilde yenileniyor
  • Eğitim sırasında yardım metninin ve diğer açılır pencerelerin tetiklenmemesine neden olan bir sorun düzeltildi
  • Gönüllü Ordu ve Çifte Ajan Direniş Emirleri tarafından sağlanan birimler artık bir sefer sırasında kaybedilen birimler olarak sayılmayacak
  • Purifier, Priest, Spectre ve shadowbound birimleri için Mimic Beacon davranışı güncellendi
  • Mimic Beacon'larda Etki Alanı saldırılarını etkinleştirmek için AI Etki Alanı bulucu güncellemeleri eklendi
  • Mimic Beacon'ların arıtıcılar tarafından birden fazla saldırıya uğramasını engelleyen bir sorun düzeltildi
  • Skulljack, Beta Strike etkinleştirilmişse artık birimleri anında öldürüyor
  • Parçalanmış zırh artık bir kurtarmayı yeniden yükledikten sonra yeniden görünmüyor
  • Avcı Erlerin bir alana gitmek için Gazabı kullanmasına ancak yakın dövüş saldırısı gerçekleştirmemesine neden olan bir sorun düzeltildi.
  • X2Action_WaitForAnotherAction, kayıtlı olduğu olay tetikleyicisini alamadığında sabit sonsuz görselleştirme askıda kalıyor
  • Claymore'ların Reaper tarafından hemen hedef alınamamasıyla ilgili sorun düzeltildi
  • Azaltılmış Chosen Hunter tabanca menzili
  • Skulljack artık bir birimin gizlenmesini engellemiyor
  • XCOM görevden çıkarsa Tedarik Çıkarma ganimeti artık kurtarıldı
  • Rescue Stranded Resistance Agents görevi sırasında aynı anda bir kurtarma çemberine girip bir Lost pod'u tetiklemenin neden olduğu işlevsellik kaybı düzeltildi
  • Tek seferde ekranda çok fazla Lost'un neden olduğu sabit kilitlenme
  • Chosen'ın bir haritanın köşesinde ortaya çıktıklarında sıkışmasını önlemek için bazı parsellerin köşelerindeki yumurtlamaları kısıtlamak
  • Misilleme sivil milislerinin ve Gönüllü Ordu askerlerinin amacını biraz azaltmak
  • Gölgeye bağlı birimler, Sustaining Spheres tarafından verilen yetenekleri alamazlar. Bu, gölgeye bağlı birimlerin de birimlerden Sustain yeteneğinde yerleşik hale gelmemesiyle eşleşir.
  • Karargahtan Çifte Ajan veya Gönüllü Ordu aracılığıyla gelen özel birimlerde Seçilmiş Adam Kaçırmayı / Kaçırmayı Önleyin
  • Taktiksel oyun sırasında bir Skullmine eylemi için hareket ederken bir birim yanma durumu etkisi aldığında belirsiz bir takılma sorunu düzeltildi
  • Kutsal Savaşçı etkileri, Rahip görevden çıkarıldıktan sonra artık devam etmiyor
  • Kalkan açıkken bir kayıtlı oyun yüklendikten sonra seçilen Sarcophagus sağlığı doğru şekilde görüntüleniyor
  • Bluescreen Rounds artık yok edilebilirleri etkilemiyor
  • Partenojenik Zehiri hedeften kaldırmak için Shadowbind güncellendi
  • Düzey yükte askıda kalan düzeyleri ve çökmeleri önlemek için ayrılmış GameStateUnit ve eşzamansız piyon yükü istekleri
  • GetAllViewersOfTarget ile ilgili sabit çökmeler
  • GetAllVisibleToSource ile ilgili sabit çökmeler
  • GetAllViewersOfLocation ile ilgili sabit çökmeler
  • Büyük bir LoadMap çökmesi bloğunun neden olduğu sabit çökmeler
  • GetWorldInfo'nun RenderThread'de çökmesi düzeltildi
  • Efektlerden kaynaklanan IsAudible çökmelerine karşı FixedProtection

Challenge Mode

  • Yeni etkinlik bildirimleri eklendi: 5 Düşman Öldürme, Gizlenme Bozuldu, İlk Asker Yaralandı, Bir Sektopod veya Bekçi Öldürüldü, Bir Sektopod veya Bekçi Kayboldu ve Görev Tamamlandı
  • Meydan Okuma Modu tekrar oynatma iyileştirmeleri: Azrail rulosunu göster, meydan okuma noktaları afişlerini atla, görev anlatılarını devre dışı bırak
  • Mücadele Modu kadrosu seçim ekranına kullanıcı puanı ve toplam oyuncu eklendi
  • Bir etkinlik için toplam oyuncuların tamamlama yüzdelerini görüntülemek için Mücadele etkinlikleri değiştirildi
  • ADVENT askerleri artık gölgeye bağlı klonları öldürüldüğünde harekete geçiyor
  • Oyuncu aynı bölmede başka bir düşman birimini Shadowbağladığında, düşman birimleri artık hareket edecek veya harekete geçecek
  • Meydan Okuma Modu tekrarları artık otomatik olarak oynamaya başlayacak
  • Meydan Okuma modunda Odak düşmelerinin oluşmamasına neden olan bir sorun düzeltildi
  • Ek puan dökümü ve skor tablosuna istatistikler
  • Hedef ve düşman puanı, uygun olduğunda mesajları tek bir mesajda azalttı.
  • Mücadelelerin otomatik olarak tamamlanmasına neden olan bir sorun düzeltildi

Çeşitli

  • Karakter Havuzu artık mevcut havuzlar için temel oyun ve genişletme dizinlerini kontrol ediyor
  • Stronghold kabuk ekranındayken Karakter Havuzu aydınlatması düzeltildi
  • Karakter Havuzunun artık mevcut olmayan bir birimin sürümüne erişmeye çalışırken oluşan bir kilitlenme düzeltildi
  • Anma çekimi yapılırken sınıf poz filtrelemesi atlanıyor
  • Ek kilitlenme ve hata düzeltmeleri

Konular hakkında daha fazla bilgi: geliştirilmiş, Firaxis Games, Xbox Tek X, XCOM 2, XCOM 2: Seçilmişlerin Savaşı

Yorum bırak

E-posta hesabınız yayımlanmayacak. Gerekli alanlar işaretlenmişlerdir. *