Windows Karma Gerçeklik köşeyi döndü, SteamVR'da şimdiye kadarki en yüksek pazar payına ulaştı

Okuma zamanı simgesi 1 dk. okuman


Okuyucular MSpoweruser'ı desteklemeye yardımcı olur. Bağlantılarımız aracılığıyla satın alırsanız komisyon alabiliriz. Araç İpucu Simgesi

MSPoweruser'ın editör ekibini ayakta tutmasına nasıl yardımcı olabileceğinizi öğrenmek için açıklama sayfamızı okuyun. Daha fazla

Steam'in Donanım Araştırması numaraları Steam'in platformlar arası desteği ve çekici VR oyunları ve diğer uygulama kitaplıkları sayesinde, çeşitli VR başlıklarının pazar payına nadir bir bakış sağlayan Haziran 2018'de çıktı.

İşletim sistemini çalıştıran kulaklıkların SteamVR'da şimdiye kadarki en yüksek pazar payına ulaşarak, %6.25 ile ikinci ay için rakamlar Windows Karma Gerçeklik için iyi haber olarak okunuyor.

Şubat 2018 Mart 2018 Nisan 2018 Mayıs 2018 Haziran 2018
WMR Kullanım payı %5.36 %5.32 %5.04 %5.89 %6.25

Görünen o ki, tüm bu dik fiyat indirimleri nihayet pazardaki artan kullanıma yansıdı ve Windows Karma Gerçeklik kullanım payı Nisan'da %5.04'ten ve Mayıs 5.89'de %2018'a yükseldi.

HTC'nin Vive kulaklıklarının payı Mayıs 45.31'deki %2018'den Haziran 44.56'de %2018'ya düşerken, Oculus Rift'in kulaklıklarının payı biraz artarak Haziran 47.58'de %47.77'den %2018'ye yükseldi.

Steam'in sayılarının dolaylı bir ölçü olduğu ve kulaklık kullanıcıları bunun yerine yerel portallarını ve oyunlarını kullanırlarsa, bu sayıların buna göre dalgalanacağı belirtilmelidir. Yine de kullanım payındaki artış, özellikle trend haline gelirse iyi haber.

Geçen ayın rakamlarına buradan ulaşabilirsiniz.

Konular hakkında daha fazla bilgi: HTC Vive, Pazar payı, Oculus Rift, SteamVR, Windows Karışık Gerçek