Windows 11, uygulamalar için yeni bir GPU tabanlı video kodlama API'si sunacak
2 dk. okuman
Yayınlandı
MSPoweruser'ın editör ekibini ayakta tutmasına nasıl yardımcı olabileceğinizi öğrenmek için açıklama sayfamızı okuyun. Daha fazla
Microsoft, uygulamaların GPU'yu kullanarak videoları verimli bir şekilde kodlaması için yeni bir yol sunacak Windows için yeni bir DirectX12 API'sini duyurdu.
Video Kodlama API'si 3. taraf uygulamalar tarafından kullanılabilir ve Windows 11'e özgüdür ve videoyu H264 ve HEVC biçimlerinde verimli bir şekilde kodlayabilir.
Microsoft, kullanıcının kodlama sürecinin farklı yönlerini değiştirmesi ve bunları senaryolarına en uygun hale getirmesi için bu API tarafından sunulan önemli sayıda yapılandırılabilir parametre sunduğunu söylüyor: özel dilimler bölümleme şeması, aktif (yani CBR, VBR, QBVR ) ve pasif (Mutlak/Delta özel QP haritaları) hız kontrolü yapılandırma modları, özel codec kodlama araçları kullanımı, özel codec bloğu ve dönüştürme boyutları, hareket vektörü kesinlik sınırı, yenileme içi oturumların açık kullanımı, video akışı çözünürlüğünün/hızının dinamik yeniden yapılandırılması kontrol/dilim bölümleme ve daha fazlası.
API, DirectX 12 Agility SDK'da (sürüm 1.700.10-önizleme veya üstü) mevcuttur, ancak minimum donanım platformuna sahiptir ve satıcılar için sürücü sürümü aşağıda listelenmiştir:
Satıcı | Desteklenen platformlar | Minimum video sürücüsü sürümü |
---|---|---|
AMD |
|
Geliştirme aşamasında – ETA Q2 '2022 |
Intel |
|
v30.0.100.9955 |
NVIDIA |
|
v471.41 |
Microsoft, geliştiricilerin API'yi kullanmaya çalışmadan önce desteği kontrol etmelerini önerir. Microsoft'ta özellik ve uygulanması hakkında daha fazla bilgi edinin okuyun.
üzerinden Neowin