VR, ultrason sistemi aracılığıyla ağzı hedefler

Okuma zamanı simgesi 3 dk. okuman


Okuyucular MSpoweruser'ı desteklemeye yardımcı olur. Bağlantılarımız aracılığıyla satın alırsanız komisyon alabiliriz. Araç İpucu Simgesi

MSPoweruser'ın editör ekibini ayakta tutmasına nasıl yardımcı olabileceğinizi öğrenmek için açıklama sayfamızı okuyun. Daha fazla

Araştırmacılar, sanal gerçeklik deneyimini geliştirmenin başka bir yolunu tanıttı. kullanma cihaz bağlı Kulaklığın alt kısmında, kullanıcılara VR dünyasında dokunsal geri bildirim almaları için bir yol sağlamak için dudaklara, dişlere ve dile duyumlar göndermek için havadaki ultrason dalgaları kullanılır. 

Bu sistem Carnegie Mellon Üniversitesi'ndeki araştırmacılar tarafından geliştirilmiştir. Neden ağız ama? Bunun nedeni dudakların çok hassas olmasıdır. Aslında, sinir yoğunluğunda parmak uçlarından sadece ikinci sıradadır. Bu nedenle, eklemek için harika bir fırsat var dokunsal etkiler

Şaşırtıcı olmayan bir şekilde, ağız, hassasiyeti nedeniyle VR deneyimini geliştirmek için bir hedef olmuştur. Bununla birlikte, Vivian Shen (Robot Enstitüsü'nde doktora öğrencisi), bunun üzerinde dokunsal etkiler yaratan pratik bir sistem geliştirmenin araştırmacılar için bir meydan okuma olduğunu söyledi. Doğal olarak, VR kullanıcıları, özellikle bazı cihazlar hacimli olabileceğinden, ağızlarını kapatmayı sevmezler. VR deneyiminde ağzı meşgul etme çabalarından biri, dudaklara bir tüy fırlatabilen veya üzerlerine su püskürtebilen küçük bir robot kol kullanmaktır. Bununla birlikte, kapsamlı kullanım için pratik değildir.

Bu arada, havada kısa mesafelerde hareket edebilen ultrason dalgaları, ağza dokunsal etkiler sağlamak için umut verici bir çözüm sunuyor. Ultrason dalgaları, ağız gibi küçük bir alana odaklanıldığında duyumlar yaratır. Bu, çoklu dönüştürücüler veya ultrason üreten modüller kullanılarak yapılır. En yüksek genlik noktaları dudaklar, dişler ve dilde hedeflenir. Spesifik olarak, CMU cihazı 64 dönüştürücülü yarım ay şeklinde bir dizidir. Bu dizi, duyuların daha kolay gönderilmesi için ağzın üzerine yerleştirilecek şekilde VR gözlüğünün altına takılır. 

Sistem Shen, İnsan-Bilgisayar Etkileşimi Enstitüsü'nde (HCII) doktora sonrası araştırmacı olan Craig Shultz ve HCII'de doçent ve Future Interfaces Group (FIG) Laboratuvarı direktörü Chris Harrison tarafından geliştirildi. Araştırma, Association for Computing Machinery'nin Bilgisayar Sistemlerinde İnsan Faktörleri Konferansı'nda (CHI 2022) en iyi makale ödülünü kazandı. 

Shen, deneyimi kullanıcılar için daha sürükleyici hale getirdiğini söyledi. Dokunsal efektler, VR deneyimindeki görsel görüntülerle senkronize edilir. Bununla birlikte, duyumlar sadece eller ve ağız ile sınırlıdır. Shen, örneğin ön kollarda ve gövdede hissedilemediğini, çünkü bu kısımların onu hissetmek için gerekli olan yeterli sinir mekanoreseptörlerinden yoksun olduğunu söyledi. 

Ağız haptikleri nedeniyle genel olarak gelişmiş bir VR deneyimi bildiren 16 gönüllü tarafından çeşitli etkiler değerlendirildi. Ancak, tüm etkilerin yararlı veya eşit derecede güçlü olmadığı görülüyor. Açık bir pencereden yağmur damlaları ve dudaklarda dolaşan hisler en başarılı etkiler arasındadır. Ancak, diğerleri eşit derecede güçlü değildi. Örneğin, yüzdeki örümcek ağı hissi o kadar güçlü değildir çünkü kullanıcılar onları vücutlarının diğer kısımlarıyla da hissetmeyi beklemeye eğilimlidir. Benzer şekilde, bir su çeşmesinden içmenin etkisi biraz kafa karıştırıcıydı çünkü kullanıcı suyu hissediyor, ancak ıslak değil, dedi Shen.