Unreal Engine artık Windows Karma Gerçekliği (VR) ve HoloLens 2'yi (AR) destekliyor
1 dk. okuman
Yayınlandı
MSPoweruser'ın editör ekibini ayakta tutmasına nasıl yardımcı olabileceğinizi öğrenmek için açıklama sayfamızı okuyun. Daha fazla
Geri 2019 içinde, Unreal Engine ilk destek eklendi HoloLens 2. Erken erişim SDK'sı, geliştiricilere akış ve yerel dağıtım, parmak izleme, hareket tanıma, ağ oluşturma, ses girişi, uzamsal bağlantı sabitleme ve daha fazlasını içeren HoloLens 2'nin benzersiz özelliklerine erişim sağladı. Son zamanlarda Epic, Unreal Engine 4.25'in piyasaya sürüldüğünü duyurdu. Bu son sürüm, Windows Karma Gerçeklik (VR) ve HoloLens 2 (AR) cihazları için destekle birlikte gelir.
- Karma Gerçeklik UX Araçları eklenti desteği
- OpenXR desteği
- Bir masaüstü uygulamasından Uygulama Uzaktan Kumandası
- Daha iyi performans
- Karma gerçeklik yakalama
- Azure Uzamsal Bağlantıları için ilk destek
Desteklenen özellikler:
HoloLens 2 Özelliği | Desteklenen En Eski Unreal Engine Sürümü |
---|---|
ARM64 desteği | 4.23 |
PC'den akış | 4.23 |
Mekansal haritalama | 4.23 |
El ve eklem takibi | 4.23 |
Göz takibi | 4.23 |
Ses girişi | 4.23 |
mekansal çapalar | 4.23 |
Kamera erişimi | 4.23 |
QR kodları | 4.23 |
Uzaysal ses | 4.23 |
Akış için İzleyici Ekranı desteği | 4.24 |
Akış üzerinden düzlemsel LSR | 4.24 |
Örnek uygulamalar (HoloLens2Örnek ve Görev AR) | 4.24 |
Mobil çoklu Görünüm: Performans 60 fps'ye ulaştı | 4.25 |
3. kamera render | 4.25 |
Paketlenmiş bir masaüstü uygulamasından akış | 4.25.1 |
HoloLens 2 (beta) için Azure Uzamsal Bağlantıları | 4.25 |
OpenXR desteği (beta) | 4.25 |
UX Araçları desteği (0.8) | 4.25 |
Geliştirici belgeleri ve eğitimleri | 4.25 |
Kaynak: Microsoft