Unreal Engine'in MetaHuman Creator'ı dijital insanlar yaratmak için çığır açan bir araçtır

Okuma zamanı simgesi 2 dk. okuman


Okuyucular MSpoweruser'ı desteklemeye yardımcı olur. Bağlantılarımız aracılığıyla satın alırsanız komisyon alabiliriz. Araç İpucu Simgesi

MSPoweruser'ın editör ekibini ayakta tutmasına nasıl yardımcı olabileceğinizi öğrenmek için açıklama sayfamızı okuyun. Daha fazla

UNreal Engine Metaİnsan Oluşturucu

Gerçekten inandırıcı dijital insanların yaratılması gerçekten zor bir problem. Büyük miktarda zaman, çaba ve beceri gerektirir. Bu süreci basitleştirmek için Unreal Engine bugün, dijital insanlar yaratmak için çığır açan bir araç olan MetaHuman Creator'ı duyurdu. MetaHuman Creator, insan görünümü ve hareketinin sürekli büyüyen değişkenlerinden oluşan bir kitaplığa sahip, bulut üzerinden akışlı bir uygulamadır.

MetaHuman Creator özellikleri:

  • Siz ayarlamalar yaparken, MetaHuman Creator kitaplıktaki gerçek örnekler arasında makul, veri kısıtlı bir şekilde harmanlanır. Veritabanındaki çeşitli aralıktan insanınıza katkıda bulunmak için önceden ayarlanmış bir dizi yüz seçerek bir başlangıç ​​noktası seçebilirsiniz.
  • Unreal Engine'in tel bazlı saçını kullanan yaklaşık 30 saç stili veya daha düşük seviye platformlar için saç kartları arasından seçim yapabilirsiniz. Ayrıca aralarından seçim yapabileceğiniz bir dizi örnek kıyafetin yanı sıra 18 farklı vücut tipi var.
  • İnsanınızdan memnun olduğunuzda, varlığı tam donanımlı, Unreal Engine'de animasyon ve hareket yakalamaya hazır ve LOD'larla tamamlanan Quixel Bridge aracılığıyla indirebilirsiniz.
  • Ayrıca ağlar, iskelet, yüz teçhizatı, animasyon kontrolleri ve malzemeler dahil olmak üzere kaynak verileri bir Maya dosyası biçiminde alacaksınız.
  • Varlığınıza sahip olduğunuzda, performans yakalama araçlarını kullanarak onu canlandırabilirsiniz; Unreal Engine'in Live Link Face iOS uygulaması, ve Unreal Engine de şu anda için destek sağlamak için satıcılarla birlikte çalışıyor. ArkiteDI4DDijital Alan Adı, Dynamixyz, yüz yazılımıJALIKonuşma Grafikleri, ve Kübik hareket çözümler veya manuel olarak ana kareye dönüştürün.

MetaHuman Creator, önümüzdeki birkaç ay içinde Erken Erişim programının bir parçası olarak sunulacak. kayıt olabilirsiniz güncellemeler için burada.

Kaynak: Unreal Engine

Konular hakkında daha fazla bilgi: Metahuman, gerçek dışı motor